编译/VR陀螺 ZJ
在本月早些时候,Patently Apple发布了一份商标申请报告,在其中苹果提交了三份商标申请。其中一个商标是文字标识“SwiftShot”。在本周,苹果在香港申请的一份商标中也出现了“SwiftShot”。《SwiftShot》是一款针对2到6名玩家的多人AR游戏,曾在WWDC18的主题演讲中展示。
苹果此次提交的商标申请被划分在国际第九类(International Class 009)中,即“电脑游戏软件。”
《SwiftShot》玩法主要是利用弹弓击倒对方积木来取胜。使用该应用的示例代码,开发者可以定制自己版本的云游戏。打开应用后,玩家可以通过点击Host按钮与附近玩家开始游戏,也可以点击Join按钮参与其他人的游戏。
这款游戏采用了多点连接框架来建立本地玩家之间以及与不同设备之间游戏数据的传输。主持游戏的玩家将会开启ARWorldMap,利用ARKit来识别桌游周围的环境。其他加入游戏的玩家将也将会看到地图,并且看到主持者视角的图片。通过移动设备,ARKit能够识别不同玩家的视角,以此来建立多人游戏的参考架构。
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