发布时间:2018-12-19 13:29 | 标签:
英特尔 Oculus Valve 政策
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浙江省教育厅发布行动计划:引导学生利用VR/AR等技术促进学习,以信息化引领教育现代化
近日,浙江省教育厅正式发布《浙江省教育厅关于印发浙江省教育信息化三年行动计划(2018-2020年)的通知》,该通知表示为了深入贯彻落实全国教育大会精神和《浙江省教育信息化“十三五”发展规划》,加快浙江教育数字化转型发展,以信息化引领教育现代化,浙江省教育厅组织制订了《浙江省教育信息化三年行动计划(2018—2020年)》。
该行动计划表示,需要遵循融合创新等多项原则,顺应“互联网+”发展趋势,发挥技术对教育变革的内生变量作用,实现信息技术与教育教学全过程、全方位的深度融合,创新人才培养、教育服务和教育治理模式。
同时计划还指出,要帮助和引导学生利用移动学习终端、网络学习空间、VR(虚拟现实)和AR(增强现实)技术等促进学习,培养学生利用技术解决实际问题的能力。
North收购英特尔Vaunt AR眼镜专利
据The Verge报道,初创公司North(原名Thalmic Labs)收购了英特尔AR眼镜Vaunt(今年四月被叫停)的“技术组合”。该交易的细节尚未披露,但North指出这次收购包含“数百项专利和专利申请。”
North推出了自己的AR眼镜Focals,其原理与英特尔的技术原理相似,都是将激光投影反射回佩戴者的眼睛里。对于英特尔而言,Vaunt总被认为是一家公司的试验性小项目,因为英特尔的大部分营收都用来支持其他产品了。
North在推文将收购视为一种合作伙伴关系,其在推特账号中这样写到:“非常自豪能与这么棒的公司合作,共同发展我们的业务。请继续关注我们,我们的征程才刚刚开始。”
Oculus创始人Palmer Luckey对Oculus Go进行改造,重量减少至280克
Facebook的200美元Oculus Go头显为入门级VR硬件的功能和性能设置了新的标准,但它并不完美。只有两个小时的电池寿命和舒适度等问题仍有待改进。现在Oculus创始人Palmer Luckey正在为用户提供DIY指南,以便自己升级这款VR一体机。
Luckey的“GoBlack”mod对于普通用户来说并不简单,但它们也并不是非常难,而Facebook可以在不改变设备价格的情况下轻松在制造过程中实现它们,以此改善Go的用户体验。
Luckey的以第一个修改是使用聚酯染料将浅灰色的Go转变为看起来更美观的哑光黑色,此举也减少了面部界面内的光线。Luckey表示,这一调整对于避免在面部界面内部产生反射光是很有必要的,这也是VR头显制造商需要在头显内部表面选择哑光黑的原因。他还对镜片的固定夹进行了修改,他解释道,在用户眼睛附近放置均匀的反光表面是一个糟糕的设计决定。
Luckey还有两项改造能够将Go的重量从400克减少至280克,让头显佩戴明显更加舒适。特别是当佩戴者移动头部时。他将电池从头显前部重新安装到头显后方,这一变化重新平衡了Go的重量,同时还允许使用更大,更易于更换的电池。另一项改造是改变了被动冷却系统,让其更轻便并能够由Go的主板供电。
如果这些改造还不足以使Go更具吸引力,Luckey还详述了他所改造的另外两个功能:一个是移动键盘,可以将Go作为虚拟笔记本电脑(按预期工作,可能会在未来的博客中详细说明)以及IPD调整系统,以支持更宽的眼睛间距(但他放弃了)。Luckey表示,他期待着Oculus下一代一体机,即售价400美元的Oculus Quest。
Valve为Knuckles手柄推出更新,可适应更多手部尺寸
Valve正在为其Knuckles手柄进行更新,这些新型的手柄已经在Valve中开发了一段时间。Valve的工程师是负责HTC Vive中使用的密钥跟踪技术的人员,他们目前还在开发自己的VR头显。通过这些控制器,能够为用户提供在虚拟空间中使用双手的新方法。
Knuckles控制器绑在用户手上以便跟踪手指移动,可以通过电容式传感器实现逼真的抓握和释放感觉。“虽然我们有大量可用的Knuckles DV套件,但我们将无法满足所有需求,” Valve在一篇新工具包的概述中解释说。“团队将继续根据开发人员的请求和信息继续更新。”
Valve列出的最新控制器的改进包括:
电容感应
●电容传感器已经重新布置,以适应更多手部尺寸
●固件已更新,能够更好地利用新传感器
扳机键
●扳机弹簧强度增加
●扳机触发感觉有所改善
绑带
●提高了绑带调节连接器的耐用性
●绑带调节感觉有所改善
固件
●快速充电改善
●修复配对错误
●提高稳定性
其他
●拇指键感觉有所改善
●力传感器变化减小
●LED漏光最小化
●改善贴合性和光洁度
●提高可靠性
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