近日,Improbable宣布承诺继续使用Unity游戏开发工具的Unity Technologies。在此之前Improbable曾与Unity在SpatialOS的云平台上发生争执。
Improbable公司的理念是通过构建游戏与现实结合的虚拟世界,来创建大型的数字模拟城市、经济和生态系统。理论上讲,Improbable公司的SpatialOS云平台能够帮助开发者创造一个多人同时在线游戏的大规模虚拟世界。
在上周三,Unity改变了服务条款。现阶段,它将允许开发者在SpatialOS等平台上使用其游戏引擎。通过揭示Unity已撤销其Unity许可证来强制进行此更改。运行虚幻引擎的Epic甚至介入提供资金,将Unity开发人员转移到开放的诶来。
SpatialOS是一项云服务,该项服务能让开发者更容易加入在线多人游戏。它与包括Unity,CryEngine游戏引擎有着合作以及内容服务共享。现在,这个平台有了继续运行Unity游戏的完全许可。
Improbable发言人在一份提供给GamesBeat的声明中表示:“我们很高兴Unity科技公司通过让Unity成为一个开放平台而做了正确的事情。”“Improbable再次获得了Unity许可,可以为使用Unity和SpatialOS开发游戏的开发者提供全面支持。”我们相信这种情况不会再次出现。(我们的工程师)将继续更新SpatialOS,与Unity合作。”
Unity撤销了Improbable的授权,因为这两家公司没有合作关系。这是Unity希望每个平台都能够得到公平的竞争。
一位Improbable的发言人曾表示:“我们认为,对于开发者来说,最好的事情是统一,而不太可能正式合作。我们希望将来能就此进行讨论。”而如今双的合作,对开发人员来说都是好消息。尽管Unity声称它试图保护自己的平台,但这是以牺牲游戏开发者的利益为代价的。
此外,Improbable发言人补充到:“游戏行业最大的三家第三方引擎制造商现在已经确认,开发者应该能够在云计算的任何地方托管引擎。从技术上讲,这是让下一代虚拟世界成为可能的关键一步。”
现在Unity已经公开承诺开放,开发者可以自由地创造最好的游戏。
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