编译/小伙计
来源:TechCrunch
近日,Netflix内容副总裁Todd Yellin称,在开创性地制作交互式叙事剧集《黑镜:潘达斯奈基(Black Mirror:Bandersnatch)》之后,Netflix欲制作更多互动式娱乐内容。
Yellin在印度孟买举行的印度媒体和娱乐FICCI-Frames会议上发表讲话时说,观众将在流媒体服务中看到更多的互动式故事。Yelli的原话是这样说的:“我们意识到——‘哇!交互式叙事就是我们希望加大筹码的领域’。我们也正为此在加倍努力。所以大家将在未来一两年内看到更多的互动式叙事故事。”
Yellin提出的一个可能的方向是互动式喜剧,观众可能会面临选择“will-they or won’t-they(他们在一起或不在一起呢)”。 它为观众创造了一个有自主选择权的世界,观众能够选择让罗斯和瑞秋(二人为Netflix经典剧集《老友记》中的主角,数次分合后最终在一起)永远不分手。
Netflix的这一想法需要作家、编剧和演员做出大量工作。《黑镜》从概念到走到大荧幕足足用了两年的时间,Netflix做出了大量繁重工作。
在互动式剧集《黑镜:潘达斯奈基》中,Netflix与《黑镜》的作家和导演合作,共同开发了支持流媒体电影的技术,以支持采用“分支叙述”叙事结构的电影,观影过程中观众需要进行选择以推进故事发展进程。
外媒《The Hollywood Reporter》对互动式电影《黑镜》的制作给出了相当详细的描述:这部电影足足拍摄了七周,拍摄了250个不同的视频片段,然后拼接在一起涵盖所有可能的结局。
Netflix投资了被称之为“状态追踪”的新技术,能够记录观众在观看互动电影《黑镜》时所做出的选择。该公司还开发了一种新技术,可以无延时加载《黑镜》。《The Hollywood Reporter》称,Netflix还创建了一个名为“Branch Manager”的内部写作工具,以便查理·布鲁克(《黑镜》作者)可以编写脚本并直接发给公司。
基于以上所有内部投资,Netflix计划在其他叙事情节或不同的内容中推出新的叙事框架也就不足为奇了。
Netflix之前已经将互动式叙述风格应用于儿童的动画节目,但自从《黑镜:潘达斯奈基》取得成功后,Netflix肯定会在互动式内容方面进行扩充。
Netflix创意总监Carla Engelbrecht Fisher告诉《The Hollywood Reporter》:“我们确实希望在这方面采取一些措施,看看哪些内容会适用于不同的受众。我们目前在做的事情就是:什么是我们能够讲述好并且观众喜闻乐见的故事类型?我们会继续挖掘这个机会,看看冰山之下还有什么。”
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