发布时间:2019-03-27 12:15 | 标签:
Epic Games Magic Leap GDC2019 Mica
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文/VR陀螺
要说GDC上最值得关注的AR体验,Epic Games展台上的Mica绝对算得上一个。
不久前,Epic Games宣布Unreal引擎支持Magic Leap平台,而此次展台上更是展示了Magic Leap开发的数字人类交互体验,该体验虽然不过短短5分钟,却展示了未来无限的可能性。
Epic games创始人兼CEO Tim Sweeney更是认为:“增强现实不仅是一个平台,还会是一个人类平台。”
"Augmented reality will not just be a graphics platform, it will be a human platform!"
Mica体验如何?
还不到10点,接受预约的展台前就开始排起了长龙,由于每天可体验的人数有限,大家不得不早早过来排队,只为了和Mica邂逅的那5分钟。
Mica是Magic Leap开发的数字人类形象,基于混合现实和人工智能(AI)实现。
站在门口,工作人员帮我戴上Magic Leap One后,我便能看到Mica坐在对面的位置上,她示意我坐下。
落座后,她好奇的盯着我看了看,一颦一笑、神情举止,甚至皮肤、毛发、光影细节看起来都相当真实。
接着她走到房间另一端,兴奋的拿起手柄,似乎想要为我展示什么。
果然,彷如变魔术般,几张纸片从空中掉落到桌上,她拾起一片贴在了墙上的画框中,接着她示意我也一起来完成这幅画。
整个体验其实非常简单,不过短短数分钟,在这个互动演示中,我与Mica在一个物理框架中一起互动,完成一个虚拟艺术拼图。
据陀螺君观察,最终每个人完成的画都不一样,并且在交互过程中,当我移动到不同位置时,Mica的眼睛所注视的位置也随之变化,虽然头部不能大幅度转向,但光注视跟踪的效果就足以让人觉得面前所在的像一个“真实的人”而非程序。
其他(大朋小伙伴)用户完成的贴图
据称,Mica由Magic Leap专家团队利用虚幻引擎开发,目标是在空间计算环境下创造出真实可信的数字人类形象。 基于以人类为中心,而不是以数据为中心的AI理念,Mica致力于提高个体用户的生活质量,同时还考虑到了文化、行为和其他背景。
在体验区外,一块大屏幕将用户交互的过程全部直播出来。从外部看,某些区域的交互几乎达到了以假乱真的效果,而当真人与虚拟人物重叠的时候,则很容易穿帮。
而对于体验者而言,整个过程中,Magic Leap One的视场角过小带来的弊端则更为明显,即便人物非常逼真,但屏幕的边界始终让人难以沉浸其中。
现场体验视频:
在体验结束后,陀螺君还收到一封来自Mica的来信,并附上我们一起完成的贴图
关于该体验,Magic Leap的Human Centered AI部门副总裁John Monos说到:“Mica向我们展示了,Magic Leap One有能力使有意义的人类交流成为可能,因为空间计算让我们能够把互动式数字人类形象引入用户私人环境当中。利用虚幻引擎先进的逼真实时3D图像能力以及丰富的定制选项,我们能够创造出一个符合我们平台要求的真实可信的数字人类形象。人工智能技术加上如此高级别的保真度,带来了真实感和自然互动性,从而构建出一种深层次的亲密度。”
“Magic Leap的Mica是数字人类领域的一项伟大成就,向我们实时展示了逼真的表情、外貌和行为。”Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney认为,“增强现实不仅是一个图像平台,还会是一个人类平台。”
Magic Leap的此项尝试还是初级阶段,但实现的效果在现有的AR体验中可以算得上惊艳。AR不仅是AI在视觉技术上的重要应用形式,也是打通虚拟世界和现实世界的重要手段,从信息承载和人机交互层面来看,AR于未来的重要性不言而喻,而AI和AR的结合,让AR体验增加了更多的能力,以数据和硬件为载体,通过语音语义识别、深度学习、图形图像识别等技术,让AR体验真正“活起来”。
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