编译/Frida.WS
Unity2019.2版本今日发布。HDRP现已支持虚拟现实,这个新变动或许会让Oculus Quest应用程序表现更加出色。
2018年,Unity引入了可编写脚本的渲染管线。开发者可以对引擎渲染有更大的控制。引擎包含两个预制渲染管线,即高清晰度渲染管线(HDRP)和轻量级渲染管线(LWRP)。
HDRP 主要适配电脑游戏和高端游戏机,注重的是高视觉保真度,而不是性能。这就决定它对于那些需要电脑修图的开发人员非常有用,但并不适合Oculus Quest和PlayStation VR类型的平台。这可能包括企业定制的现实化应用程序,例如体系结构可视化。
这次更新把Oculus Android集合变成一种新的低开销模式,通过“更少的驱动程序验证”来提高性能。这就可以让VR开发者在Oculus Quest、Oculus Go和三星Gear VR上探索更多的性能。
此外,Unity的AR Foundation现在支持人脸跟踪、2D图像跟踪、3D对象跟踪和环境探测,还支持ARKit 3的新功能,包括运动捕捉、人物遮挡、多人脸跟踪和协作会话。
来源:Uploadvr
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