编译/VR陀螺 ZJ
Valve于2016年推出了作为实验性的VR应用《The Lab》,今天该公司为这款游戏带来了更新,包括支持Index控制手柄、优化物理反馈、空间化音频等等。
在推出3年之后,Valve的《The Lab》依然是最适合初次体验VR用户的游戏,这要归功于简单的交互设计、一系列有趣的迷你游戏以及出色的艺术风格和音效,这些小游戏通过VR的潜力激发了想象力。
在更新中,《The Lab》现在支持SteamVR Skeletal输入系统和SteamVR输入,这不仅意味着该游戏将为Index控制器上的手指追踪提供支持,还意味着任何VR控制器的体验都将会更真实。
SteamVR输入可以与未来的VR控制器配合使用,该系统允许游戏自定义控制器的控件,也允许玩家制作和分享他们自己的控制器键位。
Valve还表示,《The Lab》中的物理交互已经被“彻底改变”。“几乎所有的可相互作用的物体都能够自由地被捅、甩、相互撞击、堆叠、翻倒和砸碎。用户的手能真实存在于VR世界中,沉浸在新的体验高度中”,Valve在公告中写道。
本次更新还通过专为VR制作的Steam音频系统带来升级音频,Valve称该系统可以增强《The Lab》中声音的空间准确性。更新为体验带来实时声音建模,通过考虑到场景的几何形状来更准确模拟用户听到的声音。
Valve表示,他们也在调整《The Lab》,以更好地面向新用户。“通过广泛的用户测试和三年间的反馈,我们已经解决了体验中的一些障碍,使游戏对新用户更加友好,这包括改善游戏性和性能的无数修改、支持任意刷新率等等。”
来源:roadtovr
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