发布时间:2019-10-12 11:03 | 标签:
苹果 PSVR 优信
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苹果新专利曝光:推VR手指触觉传感器,可利用头显充电
10月10日,Patently Apple公开发布苹果专利并揭秘手指传感器专利的设计理念,称其可以安装在"混合现实"头显上进行存储和充电。 据报道,苹果的专利中提到一种新系统,可以连接至一个或多个手指安装设备。比如说手指设备,其U形外壳贴合用户手指,可以同时收集传感器输入并提供触觉输出。
传感器可以包括力传感器、惯性测量单元、接近传感器、触摸传感器及其它。当用户在虚拟现实和混合现实环境中与真实世界对象和计算机生成的虚拟对象交互时,在手指安装的设备中的触觉输出设备可以向用户的手指提供振动和其它触觉输出。
指戴组件可能配置了电力接收电路,可以从电源接收电力。电池盒、头显、无线充电垫或无线充带支架等电子设备都可为其充电。
这些组件看起来像传感器,可以与某些虚拟现实设备一起使用,为用户提供不同的输入方式。专利中涵盖了不同类型的传感器,手指组件可以包括麦克风、触摸/接近传感器、光学传感器、超声波、加速器、肌肉活动传感器等等。
根据报告内容示例,手指设备可以包括带有加速计的惯性测量单元,用于收集人体运动的信息,比如手指敲击或自由空间中的手指动作;可以包括力传感器,用于收集用户手指和手指设备中法向力和剪切力的信息;还可以包括其它传感器,用于收集手指设备(佩戴设备的手指本身)和周围环境之间的相互作用信息。
专利最有趣的功能是允许触觉反馈为用户提供纹理感觉,使其在虚拟世界中与物体互动时,能模拟触摸真实物体的感觉。
索尼PSVR 2代头显专利曝光:增加摄像头、提供无线体验
专利申请书意义非凡,可以让我们看到一家公司正在试验什么,又或是在做什么产品规划,即使许多公司从未开始实际制作。最近,微软VR地垫和任天堂Switch新头显设计的专利申请均成功获批。接下来大家都开始关注索尼互动娱乐公司将为PlayStation VR做出哪些新设计,方向大致是关于产品的追踪系统和无线化。
根据Let 's Go Digital报道,这款头显的设计不仅体现了PlayStation VR的设计理念,也暗含PlayStation VR 2的设计理念。
与Oculus Rift/Quest、HTC Vive或Valve Index等竞争对手的头显相比,PlayStation VR在追踪设备方面远远落后。索尼使用的单点PlayStation摄像系统无法提供真正的室内体验,玩家一旦转身就找不到控制器。对此,这项专利为头戴式显示器(HMD)添加两个前置摄像头和一个摄像头(1410),成功解决了这一问题。
此外,PlayStation Move控制器也进行了升级,添加内置追踪摄像头(1730)。头显上的摄像机还可以观察周围世界,这个功能听起来与Oculus的Passthrough技术非常相似,即用户无需摘掉头显就可以看到周围的环境。另外,头显还可能引入AR应用。
连接方式分有线和无线。专利中提到了一款带有内置,完全无线化的头戴式头显,也提到了另一种有线的内置电源设计,使用电缆连接视频和音频组件。或者反过来说,在连接HMD的情况下以无线方式发送视频和音频。最后,专利中还有一种完全有线的选项,会使用一条电缆或多条电缆。
以上都是索尼计划在下一代VR头显中实现的功能,用以保持自身的竞争力,但目前还不清楚索尼公司会采取什么路线。 本周,索尼宣布PlayStation 5将于2020年正式发布。目前的PSVR将支持新主机,所以VR升级还有很长的路要走。
美国科罗拉多州立大学推VR实验室,可同时容纳100名学生
美国科罗拉多州立大学(CSU)已经部署了一个新的VR实验室,可以同时容纳100名学生。实验室头显运行自定义软件,在共享虚拟空间中允许学生可视化真人大小的虚拟身体和医学图像。
学校的一名成员Jordan Nelson说,这个所谓的“沉浸式现实培训实验室”是大学新设施“健康教育推广中心”的一部分,也是生物医学科学院和实验室的一员。
在外媒采访中Nelson说到,实验室配置了100台VR头显,分四组,学生和教师可同时可视化复杂的三维解剖图像。他解释说,实验室及其沉浸式可视化设备是学院大型解剖学教育项目的一部分。学生在传统解剖实验室学习后,可以继续在沉浸式现实训练实验室中研究网格模型数据和诊断成像,使用iPad进行评估,并利用时间研究真正的人体构造。
实验室安装了100台惠普个人电脑,配有相应的三星Odyssey+头显,伸缩挂钩可以收纳电缆。这些头显均使用由CSU的研究助理Chad Eitel自行开发的“BananaVision”软件。
Nelson说,“沉浸式实验室使用的Banana Vision软件是专门为CSU的解剖学课程开发。这种多人连接软件允许一个学习小组在同一时间围绕同一个虚拟实体进行协作,而教师可以加入任一小组的虚拟空间。学期周的每一天,学生都可以在沉浸式实验室里解剖虚拟尸体,创建横断面图像,研究各类大量的医学成像。我们一直努力创建解剖学课程,目标不仅是锻炼学生的动手能力,还要保证每位同学都可以使用,扩大影响面。”
虽然这项新技术把复杂的解剖过程变得更直观且可视化,但Nelson称,实验室的设计是为了补充而不是取代现有的教学方法。这个实验室的目的从来不是想取代传统教育,而是为了补充课程。”
Nelson说,这个实验室是Tod Clapp博士的心血,Top博士是CSU解剖学和神经解剖学的副教授,他希望可以开发出VR软件,用于学生的可视化解剖教学。
沉浸式现实训练实验室由CSU和美国国家西部中心COP资助,是学校“健康教育推广中心”新项目的一部分。
优信宣布3.0版本VR影棚推出,6分钟完成采集
日前,二手车电商平台优信宣布对遍布全国的自建VR摄影棚进行了3.0版本升级。据悉,新影棚在VR影像清晰度、影像采集效率等多方面都获得大幅改进。
根据优信方面的介绍,此次升级3.0版本后的VR影棚内的灯光得到精心调配,摄影角度也在多次调整中寻求最优,输出的VR影像拥有 8K清晰度,4500万像素,消费者可尽情放大了解车辆每处真实细节。
同时,相较于旧版本,VR影棚3.0版本支持多种采集模式,高速不停转拍摄模式下6分钟即可完成一辆车的采集,每个拍摄点都会有信号反馈控制相机拍摄。
控制箱电路布局方面,新影棚重构了摄影棚支撑与顶部结构,支撑部分按照结构件设计,便于运输和安装,不但有一定的承重能力,可防雨雪,也可安全部署在室外环境。
对于为何推出VR看车服务,此前,在交流中,优信新零售产品总监张达表示,如果二手车交易是发生在本地,那么VR看车可能看起来并不是必须的。但是,随着全国购业务的推进,VR看车弥补了异地看车的缺陷。相比较静态图片,VR全景看车更具说服力,加深用户对车辆的印象和真实感,也大大增加了用户看车时的交互性和沉浸感。
中国首个商用云VR业务在四川电信正式放号
日前,中国首个商用云VR业务在四川电信正式放号。四川电信云VR商用放号,标志着云VR业务技术验证和商业设计已经完成,正式进入商用阶段。
据了解,四川电信建立了一套整套云VR业务体系,推出面向家庭普及能力的云VR业务。该业务主打VR直播、VR全景视频、3D影院、VR游戏等场景,让用户足不出户便能身临其境的欣赏演唱会、体育大赛、电影大片、奇彩风光,VR游戏等。
据四川电信专家介绍,云VR业务对网络有着非常高的要求,通过10GPON技术,构筑了家庭宽带千兆接入能力;结合10GPON家庭网关(ONT)和专业的家庭组网能力,为用户提供双频Wi-Fi全屋覆盖、无缝切换和超大带宽超低时延的高品质网络保障,为云VR业务提供了可靠的网络基础,确保了用户的体验。
在平台侧,基于云化的VR业务平台,通过视频FOV(Field of View,视场角)分片和解码技术,同时配合8K VR播放器,实现了8K内容在4K解码能力头盔上的播放。通过智能调度技术的运用,使得云VR游戏的渲染资源利用效率提升30%以上,结合低时延编码技术提升画质20%,提升操控精准度20%,使用户获得了更加逼真和沉浸式的体验。
据了解,目前成都电信云VR业务已正式上线,对199及以上的套餐开放预约办理,大家可前往电信各标杆营业厅咨询。
VR初创企业Holoride合作环球影城推《科学怪人的新娘》车载VR体验
近日,车载VR娱乐解决方案商Holoride在加利福尼亚州洛杉矶开展了为期半个月(10月14日至11月9日)的线下车载VR体验,前往好莱坞的游客可以在环球影城步行街中免费尝试新的《科学怪人的新娘》 VR体验。
Holoride的后排乘客体验的娱乐系统是一个创建在后座VR动态体验,以匹配汽车的运动-使用一辆汽车的传感器和计算机中的数据-并利用导航信息以确保其持续时间与您乘车的时间一样长。当这种与车辆前进方向同步的内容映射能够给乘客制造高度沉浸体验,同时还能够显著减少乘客出现晕车的几率。
Holoride是一家独立公司,但它根源于奥迪。奥迪通过其技术开发子公司Audi Electronics Venture(AEV)持有少数股权。后来奥迪将该技术授权给Holoride后,Holoride选择从奥迪中脱离出来,Holoride作为初创公司将使用一个开放平台,允许任何汽车制造商和内容开发商去创建任何想要的形式。
该项体验由洛杉矶的环球和福特共同创造的。但此前Holoride曾和保时捷、奥迪等多家汽车公司进行过合作,首席执行官Nils Wollny Wollny在接受采访时表示,“我们要在全球范围尽可能多的车辆中改变乘客体验,因为我们可以让乘客都能够体验到的故事、世界、人物,他们的爱,无论他们乘坐哪个品牌的车辆。”
环球影城步行街的体验设置在公共道路上,而不是像CES时那样在赛道上进行,这自然意味着不会有太多的高速或动态驾驶。但是,如果Holoride的想法要成为乘车(甚至是私家车)体验的一部分,那么它将需要在正常交通中创造引人注目的体验。
环球影业技术合作副总裁Greg Reed告诉The Verge:“让我们感到兴奋的是过程体验的想法,就是可以围绕日常旅行创建一个故事的想法。它确实将它设置为一种体验,可以适合您拥有的车辆,乘车共享车辆或公共交通工具。再一次,这个想法是您要在日常生活中增加这样的体验。”
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