发布时间:2019-11-26 16:33 | 标签:
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Valve Index上架31个国家和地区
Valve本周宣布,Index头显及其相关硬件产品现已面向加拿大和日本发售,截至目前Index已经在31个国家和地区开售。值得注意的是,中国、澳大利亚、非洲、南美和俄罗斯等地区还未开售。
目前,Valve已为加拿大客户总结了一篇FAQ网页内容。日本地区,Valve是由当地合作伙伴Degica进行发货和售后管理等。而Valve Index VR头显与《Half-Life:Alyx》一起登陆加拿大和日本市场。
Valve表示,目前Index头显“在所有上架国家都有库存和货单”。自推出后,Index头显曾面临一段时间的订单积压状况。目前Index已上架30个国家,Valve称未来会继续扩大市场区域。
此前,其他库存单位SKU(头显和无基站的控制器,以及个人头显、控制器、基站的组合套装)也处于缺货状态。Valve最终停止接单,且不再告知预估的发货日期,而是让客户排队预订订单等待到货提醒。现在,除了全套套件和个人基站,所有货品仍处于缺货状态,客户可点击预订选项。Valve表示会很快填补库存。
Valve还预言,Index硬件将在国际市场上流行起来。目前,这款头显在美国和欧盟的30个国家都可以使用,不过并不清楚是否或何时会扩展到其他地区。显然,随着市场范围越来越广,Valve将Index置于Steam商店首页的中心位置,并标有“立即获取(Get It Now)”的行动口号和500美元的售价(仅头显)。
在Index发布之前,Valve曾表示会先在美国和欧盟进行“首次限量发布”,公司将会根据市场需求增加生产和供应数量;这也许可以看作其市场扩张进程的第一个信号。
《亚利桑那阳光》将于下月登陆Oculus Quest,游戏不支持交叉购买
在今年6月份的E3展会期间,开发商Vertigo Games宣布其热门VR僵尸射击游戏《亚利桑那阳光》将在今年年底前登陆Oculus Quest头显平台。11月22日,该游戏上线Quest预订页面,官方发布日期为12月5日。
《亚利桑那阳光》最初于2016年在SteamVR、Oculus和PSVR平台发布,为用户提供了一种全新的游戏体验。三年后,这款冒险恐怖游戏仍然是Steam和Oculus平台上最受欢迎的游戏之一。自发布以来,Vertigo Games已经为用户提供了Dead Man和The Damned两个DLC版本,每一个都在《亚利桑那阳光》的基础上扩展了新的角色、地点和武器。
11月22日,Vertigo Games在Reddit帖文中评论道,《亚利桑那阳光》Quest发行版本不支持与Oculus Rift/Rift S交叉购买,这意味着那些想体验Quest一体机头显的玩家要么购买新版本,要么使用Oculus Link连接到VR-ready PC访问Rift原版。
“之前在Discord频道提到过,为了支持新版本和DLC版本的开发工作,我们做出了非常艰难的决定,也就是不支持跨平台交叉购买,”公司回应道,“为了这次发行,游戏已经从头开始重建。”
新版本为Oculus Quest全新开发,所以Quest VR头显玩家将无法与PC VR或PSVR玩家联机体验游戏。DLC版本将在《亚利桑那阳光》发布几个月后登陆Quest,Vertigo还未确认它们是否需要额外的费用。
《亚利桑那阳光》Quest全新版本可以摆脱电缆的束缚。话虽如此,不支持交叉购买确实让人感到失望,尤其是考虑到35.99美元的售价。不过,令人期待的是,Vertigo Games选择将发售后的两个DLC安装包列为免费下载,这可以减轻玩家为一款游戏花两份钱的痛苦。
《亚利桑那阳光》将于12月5日登陆Oculus Quest,售价35.99美元(约合人民币251元);现在开始接受预订。
VR直播平台开发公司DeNA完成31亿日元融资
日前,日本知名直播平台SHOWROOM的开发公司DeNA宣布完成31亿日元融资。本轮融资来自于日本电通、日本放送、Akatsuki Corporation、孵化器Dream Incubator、日本互联网巨头GMO ,本轮融资将用于强化技术人力资源、投资市场营销、开发全新的视频媒体业务、海外扩张、虚拟偶像,以及利用AR/VR技术扩展业务。
SHOWROOM为偶像和粉丝们提供了一个交流互动的渠道。截止今年,该平台的注册用户已经超过300万人。值得一提的是,SHOWROOM旗下有一款适配Oculus Go的VR直播平台——SHOWSTAGE,该平台主打现场VR直播。与传统直播一样,SHOWSTAGE平台的直播同样支持粉丝与主播的实时交流。此外,平台还设立的礼品打赏机制,粉丝可以给主播赠送VR形式的打赏礼品。但受限于目前的用户基数和主播积累,该应用的市场反响仍然不佳。
VR创企Eden Immersive发布B端 VR一体机Snacker
今日,VR创企Eden Immersive发布了一款名为Snacker的B端VR头显设备。
Snacker是一款3DOF头显,没有绑带和头戴装置,而是使用了一种手柄,方便用户拿起将头显贴近脸部。手柄系统专门针对企业市场开发,解决了VR头显穿戴过程繁琐的痛点,进而提高企业用户和客户的参与度,还可以确保使用过程中不会弄乱头发和妆容。这个概念正如产品名称,旨在“快速”展示VR内容。
Eden Snacker头显支持105度的视野及72 HZ的刷新率,并配有一块3840×2160的液晶显示屏。
设备中带有一块主板用来放置Eden Snacker头显和手柄,方便用户轻松拿起使用Snacker头显。主板可以为头显无线充电,并且支持4G或5G网络,所以即使在没有有线或Wi-Fi连接的情况下,头显依然可以实时更新。
在Eden Snacker的企业套件中,配有专用的平板电脑,企业可以用其控制和引导用户体验VR内容。此外,这款平板电脑还有一个“自助”版本,用户可以在平板电脑上对头显中的内容进行远程控制,选择VR内容后再把头显举到面前观看。
据悉,Eden Snacker计划于2020年发行。
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