发布时间:2020-03-04 16:00 | 标签:
日报
微信扫一扫:分享
微信里点“发现”,扫一下
二维码便可将本文分享至朋友圈
微软计划将MR集成到下一代操作系统Windows Core OS中
据微软官方网站上的新招聘信息,揭示了其计划为WCOS开发一项重要功能。广为宣传的WCOS是Windows Core OS的缩写,该系统是为诸如Surface Neo之类的“下一代” Windows设备开发。尽管到目前为止,我们对WCOS的了解还不多,但微软官方网站上的新职位空缺揭示了Microsoft计划为WCOS开发的一项重要功能。
根据新的职位空缺,微软正在致力于将MR与WCOS进行集成,该公司正在寻找经验丰富以及熟练的计算机科学工程师加入开发团队。这不足为奇,在早先的报道中已经了解到微软的WCOS将为未来的HoloLens设备提供动力。
除了WCOS将为HoloLens提供动力这一事实外,我们还不了解将Mixed Reality与WCOS集成的好处是什么,但是它肯定会使制造商能够带来专注于Mixed Reality的各种类型的设备。
职位招聘的说明中写道:“我们正在寻找经验丰富的工程师来帮助我们实现令人兴奋的全新混合现实方案。Mixed Reality Composition团队正在研究与混合现实与Windows Core OS集成相关的创新技术,并启用新设备和功能以使您的应用程序能够在现实中工作。您将不断面临复杂的问题和挑战,并且将不得不基于遥测和用户反馈做出决策。您将使用从内核组件一直到应用程序框架和Windows Shell的代码。强大、性能、无退化、高质量代码将始终是最重要的指标。”
“作为Mixed Reality Shell团队的开发人员,您将需要提供各种经验,以帮助人们和组织做更多的事情,并且使用Mixed Reality可以做得更好。您将展示和练习软件应用程序体系结构,以应对新的计算浪潮,其中应用程序是隐式共享和协作的。通过为第一方和第三方开发人员生产和使用相同的系统,您将担任多种开发人员的角色,例如Web、企业和游戏开发人员。”
除了HoloLens之外,Windows Core OS也将成为支持微软游戏主机Xbox软件的基础。在5月19日至5月21日于西雅图举行的微软年度开发者大会BUILD 2020上,我们可能会听到更多有关WCOS的信息。
四川天府区法院推出VR全景看房,应对疫情期间线上司法拍卖
2月26日,成都天府新区法院在疫情期间为应对线上司法拍卖,率先推出法拍房三维空间VR模型,并在淘宝拍卖平台顺利上线。
该法院利用三维技术对房屋整体户型结构建立三维VR模型,方便在疫情期间购房者通过模型来全方位、立体化地查看房屋全景及细节并进行仔细比对。既满足了疫情期间防控要求,同时也使房屋信息数字化。
天府新区法院表示未来还将同步建立车辆、土地的三维空间VR模型。
Burberry联手Google推出AR购物工具,消费者可虚拟试装
Burberry和Google达成合作,推出AR购物工具,目前已经在英国和美国门店上线,未来几个月将在全球范围内推广。消费者可以通过手机虚拟试装,包括手包、鞋以及衣服等。这款技术旨在提升购物者购买过程的满意度,刺激消费者购物欲。
当消费者在Google浏览器的搜索中输入“Burberry Black TB”或“Arthur Check Sneaker”时,搜索结果将包含一个AR选项(View in 3D),消费者可以查看真实背景下产品的3D图像。
Burberry于去年11月利用AR来帮助宣传位于日本东京银座的新旗舰店。在开幕活动期间,消费者能够扫描二位码并激活品牌的虚拟体验。Burberry还在伦敦创建了由Google Lens提供技术支持的数字弹出式体验,让用户可以在手机中看到自己的实时动态。
Burberry在2019年11月宣布与腾讯合作,发展社交零售,打造首个奢侈品智慧零售门店,计划于今年三月落户深圳。
NVIDIA为《行尸走肉:圣徒与罪人》等5款VR游戏新增VRSS支持
上个月,NVIDIA为RTX显卡引入了可变速率超级采样(VRSS)功能。该功能可以在节省GPU资源的情况下,在支持的VR游戏中应用超级采样。在近日发布的新驱动程序中,NVIDIA为五款新游戏增加了VRSS支持,其中包括《Walking Dead: Saints & Sinners》,这使支持VRSS功能游戏的总数达到31种。
VRSS是对VR游戏进行超采样的更有效方式。传统的超级采样会锐化整个帧,这意味着会浪费部分资源,在锐化了图像的某些部分后,VR头显里镜头的边缘会图像模糊的情况。
VRSS利用Nvidia最新RTX GPU(以及其他基于“ Turing”架构的Nvidia卡)中的新功能,仅在对用户最重要的图像中心进行超级采样,从而节省了GPU的计算能力。在Nvidia测试中,该公司声称VR游戏《Boneworks》在4倍VRSS情况下的帧数平均能够达到120 FPS,而传统4倍超采样只能达到75 FPS。
尽管VRSS不需要使用Nvidia特定的软件包进行任何特殊的操作,但该功能仅适用于基于DX11的游戏或具有支持MSAA正向渲染器的游戏;Nvidia仅在经过测试的游戏上手动激活对该功能的支持。
如今,随着Nvidia的GeForce驱动程序版本442.50的发布,该公司将新增另外五款支持VRSS的游戏,包括《VRChat》、《Budget Cuts 2: Mission Insolvency》、《The Walking Dead: Saints & Sinners》、《Doctor Who》以及《PokerStarsVR》。这样一来,支持VRSS的游戏总数达到31款。
在本月初的早期驱动程序版本中,Nvidia在Nvidia控制面板的“全局”选项卡中添加了VRSS选项,这意味着用户可以将选项设置为在玩受支持的游戏时自动激活,而不必手动为每个游戏启用该选项。
要在支持的游戏上激活VRSS,请打开Nvidia控制面板,然后选择“管理3D设置”。在“全局”标签下,找到“虚拟现实–可变速率超级采样”选项,并将其切换为“自适应”(建议设置,该设置会根据可用的GPU功率自动缩放VRSS)。
卡塔尔航空与Inflight VR合作,为其航线新增VR体验项目
卡塔尔航空公司(Qatar Airways)在过去的一年中在虚拟现实领域取得了一些重大进展。继2019年4月与Rolls-Royce合作进行VR培训后,该航空公司现在通过与Inflight VR合作,将VR技术整合到其客户体验中。截至2020年2月中旬,卡塔尔航空公司已在其机上娱乐产品中提供了VR体验。
使用VR头显,乘客可以获取完全不同于机上其他娱乐体验的新鲜内容。据Runway Girl Network称,该VR体验仅在多哈飞往新加坡和伦敦的航班上供Qsuite和商务舱旅客使用。
“我们很高兴有机会与卡塔尔航空公司合作。他们将客户放在第一位,并始终是航空业的游戏规则改变者,一次又一次地证明了他们为何精通于此”,Inflight VR首席执行官Moritz Engler说道。
Inflight VR的总部位于德国慕尼黑,服务于旅游和休闲行业。该公司已经与多家知名航空公司和其他旅游公司开展业务,包括:西班牙伊比利亚航空公司、土耳其度假航空公司的SunExpress、星空联盟(在休息室内提供)和欧洲廉价巴士公司FlixBus。
就伊比利亚航空公司而言,Inflight VR为其提供了每架飞机约21台设备,可进行六个月的试用。VR设备在西班牙马德里飞往纽约、迈阿密和特拉维夫的航线上提供。设备可供商务舱和经济舱使用,乘客可以支付少量费用租用设备。
该公司报告说,客户满意度很高,设备的可用性也很高。实际上,一些乘客使用该设备的时间长达五个小时。
Inflight VR表示,它已与伊比利亚航空公司进入了下一阶段的合作,将为精选航线上的整个商务舱以及马德里的休息室配备VR头显。
在飞机上拥有更多虚拟现实体验将在未来为航空公司提供一些优势。旅客可以获得沉浸式娱乐体验,而航空公司理论上可以节省在飞机上安装完整娱乐系统的成本。这样做的好处可能很大,相对于完整的娱乐系统来说VR设备的机载重量将降低,航空公司还将节省燃油。
当然,如果这成为常态,那么就需要克服一些挑战。这可能包括每次飞行后都要对VR头显进行卫生消毒,以及向不懂如何使用VR头显的乘客展示正确使用设备的方法等。
Vection宣布收购AR/VR设计平台Mindesk,交易估值330万美元
AR/VR公司Vection Technologies(VR1)宣布计划以全股本收购方式收购AR/VR实时CAD协作平台Mindesk,这笔交易的估值为330万美元。Mindesk是Vive X第二期成员,通过这笔收购,Vection将获得一些关键机构投资者的支持,包括HTC Vive和A11-Venture等。此外Mindesk还与Logitech、Autodesk和Epic Games等建立了牢固的合作关系。
Mindesk的主要投资者包括HTC Vive、Primimiglio SGR和A11-Venture。随后,这三位投资方将加入成为Vection的股东,从购买之日起托管12个月。
HTC业务发展副总裁Pearly Chen表示:“我们很高兴能有机会支持Mindesk,并分享团队的兴奋之处,这笔收购可以为Vection Technologies及其全球客户带来巨大的发展潜力。”
“我们坚信VR能积极改变我们工作、协作和相互联系的方式。很高兴看到Mindesk的愿景是通过实时技术来提高生产力,我们对此表示赞赏。作为Vection Technologies的新股东,我们期待并支持他们的发展。”
Vection和Mindesk的结合将为设计师和工程师提供完全在VR中创建产品的可能性。
Mindesk允许用户从普通的计算机辅助设计(CAD)实时无缝切换到VR。根据Vection的说法,这项技术是唯一可以将多个商业CAD和设计软件链接起来以进行快速切换的技术。
Mindesk的技术将Rhinoceros、Dassault Solidworks和Epic Games Unreal Editor链接在一起,因此设计师在切换到新平台之前不需要花费时间来导出项目。
轻松链接来自Mindesk的Live Link图形引擎。 Vection的VR设计技术通常应用在豪华车设计中,而收购Mindesk则意味着该公司还能在工程和建筑(AEC)行业中立足。
此外,Mindesk过去已经与一些知名品牌达成了合作伙伴关系,特别是Autodesk、Microsoft BizSpark,Logitech和Epic Games等品牌。自2017年以来,Mindesk的产品套件在下载和付费客户方面都实现了持续的季度增长。
Vection董事总经理Gianmarco Biagi表示,收购Mindesk是该公司发展上的一个里程碑,其将致力于使设计项目更加容易,并且使业余爱好者和专业人士都能轻松使用。
Pico新品6DoF VR一体机Neo 2将于3月25日正式发售
*线上开售海报
受新型肺炎影响,为了配合国家疫情做好防控工作,减少聚会和外出,原定2月12日的Pico Neo 2 6DoF VR一体机新品发布会已取消。根据最新消息,新品将于3月16日在京东、天猫Pico官方旗舰店开启预订,3月25日正式开售,届时预订用户有机会赢得“1分钱享千元首发权益”优惠活动。
Pico Neo 2是Pico 2020年度旗舰级VR一体机, 主打VR游戏体验,精彩游戏,开机即玩,不需要连接电脑。新品在头部和手柄定位追踪的精度、延时、稳定性等方面做了很大的优化提升,采用的Inside-out 6自由度空间定位,无论是闪转腾挪,还是躲避障碍,用户都能行动自如,犹如亲身经历;搭配6自由度电磁双手柄,任何射击、 劈砍、投掷、抓取等动作都会逼真、精准呈现在VR之中。
Pico Neo 2硬件配置也进行了全面升级,搭载高通骁龙845处理器,相较上一代产品,性能提升30%,功耗降低20%;采用真4K快速响应LCD屏幕,视场角可达101°,画质清晰细腻更真实; 采用4500mAh后置电池和旋转式绑带设计,满足长时间游戏时佩戴需求。
Pico正在积极为新品引进优质6自由度VR游戏内容,3月底发售后预计上线15-20款精品游戏,之后每月预计上架4-6款游戏。同时,新品还支持无线串流功能,摆脱线缆束缚,轻松畅玩SteamVR大作。
* Neo 2 高清产品图
Pico Neo 2作为Pico革新性产品,在美国拉斯维加斯举办的CES 2020(美国电子消费展)荣获CES“创新产品奖”,亮相后得到媒体以及与会者的一致好评。
Pico成立于2015年3月,是全球具备独立创新和研发制造能力的VR/AR领先品牌,多年在VR行业保持国内、全球市场份额保持领先, G系列和Neo系列获得消费者和客户的一直好评。截至目前,Pico 专利国内授权320项,国内专利受理授权合计602项,海外专利受理授权合计80项。Pico 已拥有超过300人的团队,在北京、青岛、北美、欧洲、日本和韩国等地设有办公室。
第一时间了解XR资讯
关注VR陀螺官网(vrtuoluo.cn)
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)