编译/VR陀螺
在Facebook面向游戏开发者展示的介绍视频中,Oculus的Chris Pruett透露了一个有趣的统计数据,该数据说明了自去年5月份发布以来Oculus Quest的受欢迎程度。
Oculus内容生态系统总监Pruett表示:“据我们的观察,在2019年圣诞节前后打开设备的人中有90%的人是第一次使用Oculus的新用户,他们以前从未拥有过Oculus头显。”
此前,Facebook曾透露仅在去年圣诞节当天,Oculus商店就售出了超过500万美元的内容,并且刚刚透露有20款不同的Oculus Quest内容获得了超过100万美元的收入。
这些庞大的数字不仅说明了Oculus Quest的普及和显著成功,还说明了VR的整体发展。例如,索尼最近宣布PSVR的销售总量已超过500万台。这仍然是市场上唯一一款公布了具体销售数字的主流VR头显。
最新的统计数据继续表明许多开发人员持续在Oculus Quest平台上获得成功。《Apex Construct》的开发者最近透露,该游戏的Oculus Quest版本销售的单位数量超过任何其他平台的总和。同样,在短短一周内,Quest版本的《Red Matter》销量就超过了Rift版本。
不过,与基于PC的Rift平台相比,Quest的2020年计划相对更为模糊。对于Rift,我们知道该平台即将推出数款大型独占游戏,例如《Lone Echo 2》和《Medal of Honor:Above and Beyond》,但是Quest的软件路线规划却并不明确。
来源:venturebeat
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息