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宜家宣布收购AR/AI创企Geomagical Labs
零售业成功的最重要因素就是地理位置,而在当今这个新世界中,真正重要的位置将转移到智能手机和浏览器上。作为传统家居零售业的巨头,宜家宣布已经收购专注于AI及AR技术的初创企业Geomagical Labs。
Geomagical Labs在移动应用程序中融合了计算机视觉、机器学习和增强现实技术,使消费者可以在家中舒适地进行可视化生活空间设计。
传统的实体零售商与在线零售商之间的界限一直在模糊。传统零售商提高了在线业务的比例,改造了数字店面,提供了移动应用程序,并积极地增加了诸如点击收集(即在线订购并在商店取货)之类的程序。另一方面,在线零售商以更大的商品目录,更快的物流运输和轻松的退货为主打服务。但是,在线零售商,甚至是较新的直接面向消费者(D2C)的公司,也已开始开设实体店或与实体零售商建立合作关系。显然,全渠道营销或正在成为新模式。
宜家是传统零售业的全球巨头,它制定了雄心勃勃的数字计划,此次收购是朝这个方向迈出的一步。宜家首席数字官Barbara Martin Coppola表示:“我们对居家生活充满热情,相信通过收购Geomagical Labs,我们可以通过简单直观的方式设计人们的室内空间,从而增加客户在线体验的价值。”
Geomagical Labs的首席执行官Brian Totty阐述了他们的技术以及如何帮助宜家客户:“利用AI在计算机视觉和深度学习方面的先进技术,Geomagical Labs开发了一种系统,可以用智能手机捕获便携式3D房间模型。我们很高兴能够通过便携式模型让IKEA客户在任何位置真实地想象他们的空间。”
除了对宜家的明确理由和对Geomagical的有益成果外,这是一项开创性的交易,它提供了有关在零售中扩展使用AI和AR技术的经验,这对于零售业来说是必不可少的。对于初创企业来说也具有积极意义,因为在持续的新型冠状病毒疫情之后,它们面临着充满挑战的外部环境。
零售业的数字化转型之旅已经进行了数年,而当前的新型冠状病毒危机很可能会加速这一进程。在许多国家,为防止新型冠状病毒扩散而制定的限制物理距离的措施可能是暂时的,但某些行为可能会持续下去。
例如,对送货、非接触式付款和自助结帐的需求将会增加。通常倾向于采用电子商务的老消费者可能会使用在线渠道。现在,数字化转型的战略要务和商业案例正在变得更加强大。
正如宜家的Barbara所说:“在转型时期,我们很高兴投资能够真正满足社会不断变化的需求的服务。特别是,我们看到了消费者行为的改变和在线销售的增长。”
VR视频聚合平台VeeR获得风语筑战略投资
4月15日消息,VR视频平台VeeR获得科技文创公司风语筑投资,投资金额不详。
VeeR又名北京为快科技有限公司,2016年在北京成立。作为VR视频内容创作平台,VeeR在从全球引进优质内容,还拥有自制内容能力,并将这些内容分发至180多个国家及地区。VeeR提供线上付费点播、线下VR影院的商业模式。目前,VeeR已在中国开设了超过5家线下VR影院,并计划于2020年继续拓展。VeeR的投资者包括贝塔斯曼亚洲投资公司、Samsung Next、DCM和弘毅投资。
风语筑是一家平台型科技文创类上市公司,重点在中国文化产业进行活动。风语筑在国内打造了超过500座主题展示馆,包括18个省会馆、城市馆、主题馆、博物馆、科技馆、园区馆、企业馆、纪念馆、旅游体验馆、市民文化中心等各类型主题空间。同时风语筑掌握了全息投影、VR、AR、大数据可视化、裸眼3D等诸多高科技数字化展示技术手段。
日本虚拟偶像工作室彩虹社获得约19亿日元融资
4月14日消息,虚拟偶像运营工作室Nijisanji(彩虹社)的母公司Ichikara有限公司已筹集了约19亿日元资金,本次融资来自第三方拨款,由Legend Capital,Sony Music Entertainment Inc.,Keihanna Science City ATR Venture NVCC Investment Limited Partnership和ITOCHU Corporation联合投资。Nijisanji表示募集资金将用于国内外VTuber“ Nijisanji”和“ NIJISANJI”的业务,公司的人力资源投资和新业务开发。
Ichikara是一家成立于2017年5月的公司,主要扩展在娱乐领域的业务。目前,它主要由VTuber工作室“ Nijisanji”和“ NIJISANJI”负责在日本和海外开发,约有100个VTuber在YouTube等视频分发平台上处于活跃状态。
这一融资将用于扩大业务开发人员以及设计师和工程师,以进一步扩大VTuber的业务领域。另外,公司还计划将为VTuber业务开发新业务,新功能和新服务开发。
到目前为止,该公司已经筹集了超过10亿日元的资金(包括股票和债务),并在2019年8月筹集了大约7亿日元资金,包括此次在内共筹集资金超过30亿日元。
以色列初创公司TetaVi获400万美元融资,将全息图和沉浸式媒体带入新领域
据海外媒体报道,以色列的容积摄影捕获公司TetaVi已完成了由REDDS Capital牵头的400万美元A轮融资。这项投资将帮助该公司在其开发全息图和其他3D成像中利用机器学习和AI。身临其境的媒体-虚拟,增强或扩展现实中的作品-正在悄悄进入广告、游戏、体育和其他领域。TetaVi通过包含一个便携式四摄像机工作室的视频制作链来创建此媒体的3D资产。在一家新闻稿中,这家以色列公司声称其全息图提高了远程学习、培训和交流的参与度,暗示了在当今冠状病毒的背景下,社会疏离已成为日常。
REDDS Capital的普通合伙人Eliezer Manor看到了广泛的应用领域:“该公司拥有独特的颠覆性技术,根据其所面向市场的当前趋势开发了一系列产品,涉及到:AI、3D 、图像处理和管理、大数据、智能工作室、游戏AR和VR。”
该初创公司的研发团队由Miky Talmon博士和Micha Birnbaum于2016年创立,总部位于特拉维夫。纽约、洛杉矶、东京的商业工作室负责该业务的客户端。
XR开发初创公司Holox筹集1200万日元以加强内部结构
4月8日,为企业开发XR解决方案的Holox Co., Ltd.筹集了总计1200万日元的资金。募集资金将用于研发,营销和加强内部系统。此次融资是通过第三方分配和股票购买权的方式进行的,主要投资方为East Ventures,Skyland Ventures和iFund。
Holox是一家使用“背后投影”开发服务的公司,该“背后投影”从屏幕背面投影图像。该公司的“ Holo-X V销售”计划能够在玻璃上投影在其他地方的人且将其具像化,并能够从远程提供专门的人力资源服务,例如柜台业务和柜台业务。
交互式流媒体技术公司Genvid获得NTT DoCoMo Ventures投资
据海外媒体报道,交互式流媒体技术公司Genvid获得NTT DoCoMo Ventures(NDV)投资。Genvid正在开发一种系统,该系统允许观看者实时与游戏玩家的游戏进行互动,并有望用作游戏以外的应用程序,例如在虚拟3D空间中实现互动功能。
Genvid为电子竞技和游戏中的内容开发人员提供了观看者参与的交互式流内容开发工具。观看者可以根据自己的喜好更改显示屏并参与播放。
通过引入Genvid的SDK,内容开发人员可以为每个观看者开发不同的屏幕,并开发具有将来自观看者的反馈反映在屏幕上的功能的内容。
NDV表示,在进行此项投资时,“我们将继续利用NTT集团公司迄今提供的VR / AR平台和游戏相关内容以及Genvid拥有的技术,为数字娱乐市场的进一步发展做出贡献。”
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