发布时间:2020-06-11 07:02 | 标签:
VRChat Quest Resolve AIXR
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建筑协作工具《Resolve》上线Quest,可呈现5亿个3D模型
《Resolve》是一款适用于工程和建筑(AEC)行业的新型VR协作应用程序,它使公司可以轻松地在Oculus Quest上查看大型3D模型(多达5亿个多边形),而无需人工准备。
VR是用于可视化复杂3D模型的出色工具,但是Quest采用的移动端CPU、GPU和RAM并不是建筑行业中经常使用的大型BIM模型的理想选择。对于那些对使用Quest进行BIM可视化感兴趣的人来说,这通常意味着需要进行大量手动工作才能将主模型切成小块,或将其缩小至头显可以处理的大小。
InsiteVR(还提供了同名的基于PC的应用程序)透露了一个名为《Resolve》的新VR协作应用程序 ,旨在简化可视化海量BIM文件而不放弃Quest的便利性。
据该公司称,在性能下降到不可接受的水平之前,AEC可视化仅限于Quest上大约1-3百万个多边形的模型。有了《Resolve》,这个限制就被得以被打破。该公司声称该应用程序允许Quest处理多达5亿个多边形的BIM模型。至于文件大小,InsiteVR说它已经测试了1.6GB Navisworks文件和10GB Revit文件等,《Resolve》支持BIM 360 Docs支持的70种其他文件格式。
图片由InsiteVR提供
InsiteVR表示,如果没有这种障碍,使用VR进行协作和可视化的AEC公司将节省大量时间,否则这些时间将花在手工制作适合Quest条件的模型上。取而代之的是,《Resolve》提供了一种一键式自动流程,该流程直接与Autodesk的BIM 360应用程序集成,可以为模型在Quest上查看做适配。在头显内部,用户甚至可以检查模型的BIM属性并进行问题跟踪。
但是它是如何工作的呢?显然,Quest的基本渲染和内存限制仍然是瓶颈。与其他一些方法不同,InsiteVR说:”《Resolve》不依赖视频流或将渲染卸载到主机上。取而代之的是,该应用程序将模型的几何图形智能地动态传输到Quest,仅呈现用户当前视图所需的内容。
除了能够在Quest上加载和可视化大型3D模型之外, 《Resolve》还允许多个用户将模型连接和放在一起查看,包括一系列协作工具,例如语音到文本注释、草图绘制和测量以及非VR随播应用程序,允许PC上的任何人加入会话。
支持主流VR平台,Fast Travel Games发布”黑暗世界“系列新作《死灵之灵:湮灭-来世 》
如果你是《失忆症:黑暗后裔》(The Dark Descent)和《异形:隔离》(Alien: Isolation)这样的恐怖游戏经典之作的粉丝,那现在如今可以再度享受到这样的刺激 神经的游戏 了。《被盗宠物之谜》(The curious tale of the stolen pets)和预算削减 2:破产任务(Budget Cuts 2: Mission Insolvency)开发商Fast Travel Games发布了一款基于黑暗世界设定的VR恐怖游戏《死灵之灵:湮灭-来世 》(Wraith: The Oblivion – Afterlife)——这是一款全新的VR恐怖游戏,玩家将扮演可怕的幽灵角色,负责发现神秘的“裹尸布”之外的奥秘。
“我是《失忆症:黑暗后裔》 和《异形:隔离》 等游戏的忠实拥护者,一直觉得这些游戏是由所提供的叙·事来驱动,以探索为中心。这类恐怖游戏对VR而言是完美的,” 资深玩家Erik Odeldahl说道。Fast Travel Games负责人称:“在”黑暗世界“背景下,特别是在《死灵之灵:湮灭-来世 》 这个丰富而神秘的世界里,制作这样一款游戏,对我来说真是美梦成真,我迫不及待地想要分享更多的细节!””
《死灵之灵:湮灭-来世 》 是首个以”黑暗世界“为背景的虚拟现实游戏,一系列虚构的世界成为了一些超自然恐怖主题角色扮演游戏的背景,包括《吸血鬼:化装舞会》和《狼人:启示录》。在这些世界中,令人恐惧的怪物和丧尸,贪婪和玩世不恭的气息刺激着一个迷醉的当代世界。就像”黑暗世界“系列中过去的游戏一样,Fast Travel Games的VR游戏将带让你从一个幽灵的视角去探索现代巴克莱大厦的边界。
开发商Paradox Interactive的”黑暗世界“品牌经理Sean Greaney说:“在”黑暗世界“故事宇宙中玩游戏,无论是桌面游戏、传统视频游戏还是虚拟现实,都能让我们在现代世界中体验到一种黑暗的都市幻想。通过假设一个怪物的视角,我们可以更好地理解作为人类的真正意义。我们很高兴能够以这样一种创新的方式为这个系列富裕新的体验感受。”
虽然开发商承诺将于8月27日在科隆游戏展 Gamescom上发布完整的游戏玩法,但官方发布日期尚未公布。据开发者表示,这款游戏将在所有主要的VR头盔上推出。
VRChat将举办最令人印象深刻的AIXR第四届年度VR大奖
在COVID-19爆发期间,VR社交平台成为了今年各种线下活动的实现平台。自2017年以来,VR大奖一直在表彰VR行业的杰出成就。寓言,HTC和Oculus等公司均凭借其突破性的硬件而脱颖而出,并赢得了荣誉。
随着Covid-19的爆发,线下活动受到了非常大的影响,包括VRChat会议和庆典在内的全球公众聚会,每年一度的VR大奖主办方国际延伸现实学院(AIXR)宣布了一项令人兴奋的合作关系,将通过socialVR平台进入虚拟现实空间进行VRChat大奖庆典,以确保庆典举办的同时,所有参与者的安全也得到保护。
VRChat提供了50,000多个不同的社区创造世界,供您探索和结识新朋友。用户创建的头像和环境的大量选择,使玩家可以在虚拟空间自选身份,从而完全沉浸在全新的场景中,把自己当成VR中的角色。
自2017年发布以来,该游戏吸引了相当大的玩家群体,这在很大程度上归功于其0.00美元的价格标签和便捷的访问性。可以在所有PC VR耳机,Oculus Quest和标准2D上通过计算机访问VRChat;因此,AIXR选择该社交平台来主持他们的现场活动是很有意义的。
即将举行的2020 VR大奖的大部分细节仍在保密中,但是AIXR表示,他们已经与才华横溢的VRChat创作者合作,为10月的活动做准备,从世界构建和头像创建到3D动画和建模,应有尽有。实际上,学院仍在寻找有才能的社区Unity创作者与他们合作。如果选择此项,您将有机会通过这一重大事件在VR历史上留下自己的个人印记。
尽管这是VR Awards首次在VR中举办,但这绝对不是在虚拟环境中进行的首次现场活动。HTC最近在3月份在socialVR平台Engage上举办了有史以来的首次VR行业会议,真正展示了VR将如何改变会议的未来。我们还看到较小的社区创建事件正在AltSpaceVR,Mozilla Hubs,Rec Room和Spatial等空间中组织。在VR中举办活动的优势之一是能够以在现实生活中无法复制的方式来增强数字场所。组织者可以从字面上塑造周围的世界,以适应其活动的主题,无论是恐怖的墓地电影院来举办一场巨型电影马拉松,还是举办一场以朋克为主题的聚会。您甚至可以在整个虚拟场所内种植复活节彩蛋,以获得更多的个人风格-这是HTC的Alvin Graylin在最近的HTC VR活动中所做的事情。
如果您不是熟练的Unity创作者,那么您绝对可以跳入一个已经建立好的世界,并与地球上的其他用户一起探索。过去的VR大奖已在伦敦市中心享有盛名的诺森伯兰大道8号举行,这需要花费大量的时间和金钱,这使许多人很难参加。将仪式转移到VRChat可以消除旅行和预算问题,并且因为您使用VR耳机或台式机/ PC,所以参加VR 大奖庆典就像登录您的VRChat帐户一样容易。
AIXR首席执行官Daniel Colaianni在一份官方新闻稿中说:“我们这次VR大奖的主要目标是创造迄今为止最令人印象深刻的VR活动体验,欢迎我们的行业合作伙伴以及来自世界各地的才华横溢的创作者和VR粉丝。” 2020年的VR大奖将于10月27日在VRChat举行。由于COVID-19,提名已延长至6月11日BST / PDT 3.30 PM。
射击游戏《Quake VR》Mod更新,新增多人游戏模式、Index手势控制、自定义地图
Vittorio Romeo团队前不久对《Quake VR 》mod的更新添加了许多新功能,包括多人支持、基于Index上的手指跟踪、自定义地图等等。
新内容是v0.0.5更新的一部分,现已可用。迄今为止,这款游戏最大的新增功能是对多人游戏的支持,玩家可以通过可选的模式支持与其他Quake VR在线玩家对战。《Quake VR》的官方任务包#2更新了“永恒的消散“的新地图。Index 用户可以通过自己的手指在Mod中实现手势跟踪功能,从而使玩家可以在游戏中做出任意的手势。现在,通过游戏内菜单还支持自定义地图,以及许多其他游戏细节之处的调整和变化。对于新手来说,更新后的版本已添加了一个教程地图,其中包括一个武器射击教程,玩家可以在其中进行各种尝试,然后再进入任何单人游戏或多人游戏。
此更新是在v0.0.4之后进行的,该版本添加了重力手套样式的系统,使玩家可以像从《半衰命:Alyx》中那样,将物品轻而易举地拉到手中。
现可从《Quake VR》站点下载PC上的v0.0.5更新,但是玩家需要拥有Quake本身的副本才能使用该mod。
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