作为最早进入头戴显示领域的纳德光学,从2015年起便一直垂直于高清头戴式观影,无论是2016年-2017年热火朝天的VR,还是2019年风生水起的AR都丝毫没有让纳德光学动摇,仍然一门心思将方向锁定在高清观影上。
5年深耕,纳德光学的产品究竟如何?
陀螺君将带来纳德光学旗下两款代表性头戴显示设备GOOVIS Pro蓝光专业版和GOOVIS Young手机影院的详细评测。
GOOVIS Pro:清晰度拔群,PPD远超主流VR设备
第一款是纳德光学的GOOVIS Pro蓝光专业版,先说说硬件外观。
GOOVIS Pro蓝光专业版外观十分简约,设备采用黑色整体+香槟线条设计,主体的实测重量为200g左右(不含线),通过HDMI线与计算单元连接。GOOVIS Pro额头护垫采用植绒材质,佩戴方式采用松紧带卡扣+魔术带,佩戴也十分简单,设备支持135°上掀,用户可以通过上掀来调整佩戴,在使用过程中可以实时切换到真实环境。
200g的重量即使长时间佩戴也不会觉得重,HDMI接口设计在头显的右侧,符合大部分人使用习惯。
显示方面,GOOVIS Pro采用两块索尼的0.71英寸微型OLED屏,高达3147的PPI,通过12片精密光学镜片组合实现高达42的PPD,相比市场上大部分VR头显清晰度更高。目前市面上的大部分VR设备的PPD普遍小于20,而GOOVIS Pro高达42的 PPD在画面效果上的提升,可以说是质的飞跃。
很多人会有这样的误会,认为分辨率和PPI(每英寸所拥有的像素数量)是头显清晰度的主要标准,但实际上决定头显清晰度的标准是PPD——视场角中平均每一度夹角内所填充的像素点数量。对于头显来说,PPD值越大,显示画面的细节就会越精细。而这个值是可以通过图中的公式进行计算的,只强调分辨率并没有太多意义的。
PPD高达42的GOOVIS Pro清晰度究竟会有多高?通过以下实拍图可以感受到。
手机实拍画面
从画面上几乎完全感受不到像素点,也不会出现由于菲涅尔透镜放大出现的纱幕感,画面极其精细,屏幕亮度、色感、清晰度均属上乘。
超高清一直是纳德光学所追求的目标,从GOOVIS G1再到如今的GOOVIS Pro蓝光眼镜,不难看出纳德光学在“高清观影”上一直在持续迭代和优化。
手机实拍画面
常规的VR设备除了中心区之外边缘范围清晰度会被降低,并且会出现畸变,而GOOVIS Pro的画面不论是中心区还是边缘部分清晰度完全一致,没有任何视觉偏差。相比其他设备,GOOVIS Pro有着很高的透光率,很大程度上降低了镜片的炫光、杂光问题,也没有出现过雾蒙蒙的光斑。
陀螺君邀请了10名从未玩过VR的小白用户,让其体验GOOVIS Pro以及一款分辨率相同的VR一体机 。
在体验了两款产品后,单从清晰度而言,10名用户都一致选择了GOOVIS Pro,认为GOOVIS Pro没有VR一体机中明显的纱幕效应和颗粒感,画面清晰度媲美平面显示器,能在其中体验800英寸的大屏观影(虚拟界面可实现20米距离800英寸虚拟大屏效果),并且长时间使用头部也不会有负重感,更加贴近日常的观影需求。
GOOVIS Pro的操作简单易上手,按键集中在眼镜底部,包括3D/2D的模式切换, 亮度调节和屈光度调节和瞳距调节。眼镜支持远视300°-近视800°屈光度调节,对于近视人群非常友好。
值得一提的是,通常VR设备让人诟病最多的便是散热以及起雾问题。由于与面部贴合,密闭的空间内镜片容易起雾导致视野模糊,鸡肋的散热设计使原本的沉浸体验变成了眼睛桑拿,为了避免这个问题,GOOVIS在底部搭载防雾散热的微腔导流设计。经陀螺君实测,在两个小时的观影过程中丝毫未发生起雾问题。
至于续航,GOOVIS Pro支持自带的计算单元D3(下文将详细评测),该模块续航时间可达4小时,同时也可以通过HDMI连接手机或者PC,体验大屏观影、游戏的乐趣。
此外,GOOVIS Pro蓝光专业版最主要亮点在于它可以播放蓝光视频内容。为了提供更好的视觉体验,眼镜搭配了支持蓝光原盘的蓝光播放器D3。
目前市面上的蓝光播放机普遍体积较大,而D3体积十分小巧,便于携带。D3内置最新安卓操作系统,相当于一个功能强大的电视盒子。D3系统界面简洁明了,除了物理按键外还设置了触摸板,操作简单易用。
内容方面,D3内置所有主流的视频平台,预装包括腾讯、奇异果、优酷等视频平台,甚至海外的Netflix和Youtube,拥有海量高清内容。
D3内置32GB内存,同时设备还支持4T储存扩展,丝毫不用担心内存不够。所以用户可以根据需求下载蓝光原盘资源,在家享受电影院级别的观影体验,被疫情憋坏的陀螺君一次性下了30多部蓝光原盘电影。D3的电池容量为8000mAh,续航时间超过4小时,一次性观看两部电影毫无压力。
GOOVIS Pro参数:
屏幕:0.71英寸AMOLED微显示屏*2
分辨率:单眼1920x1080
PPD:42
PPI:3147
视场角:53°
光学模组:12片精密光学镜片
瞳距:56mm~72mm左右眼独立调节
屈光度:远视300°~近视800°左右眼独立调节(提供更高度数及散光的定制化服务)
实测重量:200g(不含线)
D3蓝光播放器参数:
处理器:Allwinner H6
内存:2GB DDR3
内置:32GB FLASH,支持512GB Micro SD卡及USB移动存储
蓝牙:BT4.1
3D格式:左右3D、上下3D、蓝光3D
电池容量:8000 mAH
GOOVIS Young:即插即用,大屏电影、游戏随心切换
外出的时候如果可以随身带着一个800英寸巨幕打《王者荣耀》,玩Switch游戏你会不会动心?反正陀螺君是动心了。
纳德光学的另一款头戴显示设备是GOOVIS Young,这是一款主打“手机伴侣”的VR设备。GOOVIS Young的整体外观设计与GOOVIS Pro基本一致,有黑白两款颜色可供选择,机身前端搭配了一块纯黑或纯白的亮面外壳,整体造型呈流线型。
在性能方面,Young与Pro采用了相同的高清技术,在此陀螺君就不做过多的赘述,为了更好地满足手机影院的定位,纳德光学将GOOVIS Young的输入接口设计成了Type-C。GOOVIS Young安装适配不需要下载任何App,目前市面上支持DP视频输出的Type-C接口的设备,包括手机、笔记本电脑、Switch游戏机等都可以通过直连使用(iPhone需要转接头)。
显示方面,GOOVIS Young同样采用索尼Micro—OLED显示屏和12片精密光学镜片组。可以说GOOVIS Young传承了GOOVIS家族高清的优良基因。值得注意的是,GOOVIS Young是全球首款通过TUV莱茵全模式低蓝光认证的头显,不仅大幅降低有害蓝光,更保全色彩完整真实;在任何播放模式下,都能呵护双眼,且不偏色、不变黄、不失真!贴心照顾每一位追求健康的观影爱好者需求。
在淘宝和京东的购物评论中,陀螺君发现有不少的家长让孩子使用GOOVIS Young上网课学习,一方面护眼,另一方面还可以调节坐姿。
操作方面和GOOVIS Pro基本一致,除了将Pro的3D/2D切换键改成了2D的三种观影模式(亮丽模式、标准模式、影院模式)外几乎没有差异。连接手机使用时,可以将手机作为操控器。
手机、PC连接GOOVIS Young后可以摆脱屏幕限制,有了更多的视野和操作空间,GOOVIS Young不仅适合观影、追剧,同样非常适合玩游戏以及商务办公等等。
需要注意的是,GOOVIS Young连接手机使用会导致手机发热以及电量消耗加速,推荐用分接线充电的方式来降低手机的压力。
GOOVIS Young参数:
屏幕:索尼定制OLED微显示屏X2,德国TUV莱茵全模式低蓝光认证
分辨率:单眼1920x1080
PPI:3147
PPD:42
视场角:53°
光学模组:12片精密光学镜片
瞳距:56mm~72mm左右眼独立调节
屈光度:远视300°~近视800°左右眼独立调节(提供更高度数及散光的定制化服务)
重量:200g(不含线)
超高清观影将成为5G时代最先爆发的场景
如今,投屏已成为新型家庭消费场景的主要场景之一。然而除了家庭场景之外,上班族、学生和经常出差的商务族等时间碎片化用户也同样有着大屏观影需求。然而受限场地、时间、设备成本等因素,所以便携式的“大屏”观影终端能够在市场占得一席之地,这也是Cardboard式的VR盒子能成为爆款的原因。 虽然动辄千万销量,仍然未能摆脱“昙花一现”的命运。
GOOVIS系列眼镜的轻薄便携性、高清画面让随身巨幕变成可能,也带来了更多的应用场景。
· 大屏观影
GOOVIS支持HDMI接口,而GOOVIS Young支持所有Type-C接口的设备投屏,终于拥有了自己的私密的观影空间,海量视频内容,巨幕看3D大片、看球赛,应有尽有;
· 大屏游戏
手机、Switch上视野受限,连接GOOVIS投屏后相当于800英寸的大屏游戏体验,组队开黑再也不用担心视野受限,并且不需要低头看手机或者游戏机,可以更好地保护颈椎。
· 大屏办公
在办公场景,GOOVIS Young相当于随身投影仪,查看图表、PPT、文档,相比手机屏幕上放大查看的繁琐操作,插上眼镜随时获得800英寸巨幕高清投屏,即便是细密的图表也能清晰查看。
而在所有场景中,高清视频、观影将成为今年甚至明年最重要的场景。2019年5G正式开始商用化,从各大运营商的战略来看,超高清视频、VR观影体验成为了其中首推的场景。就在日前,中国联通与GOOVIS已正式签约XR高清观影领域战略合作。
纳德光学CEO兼创始人彭华军博士认为,5G时代是移动互联大视频时代。据预测,2022年互联网总流量中80%是视频内容,移动数据流量占比超过50%。高清晰、轻巧便捷的XR将成为手机/平板、电脑、电视后的第四屏,是5G时代的重要终端。但目前面向C端的AR硬件与AR内容还不够成熟,沉浸式VR的清晰度和便携性仍面临较大挑战,而高清观影或将是5G大视频时代最先爆发的XR产品。
彭华军表示:“过去10年高清观影VR的发展并不顺利,缺乏产业生态以及优秀的终端产品是主要原因。产业生态构建需要“内容+网络+平台+终端”,5G网络的建设为内容和平台整合提供了非常好的基础。5G与超高清技术结合将带动高清观影走入亿万家庭,形成千亿规模的增量市场。”
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