【VR陀螺 编译】
OpenXR是VR / AR的开放标准。它是由非营利性行业联盟Khronos管理的工作组开发的。该工作组包括主要的VR公司,例如Facebook,Valve,Microsoft,NVIDIA,AMD,HTC,Google,Unity和Epic。
OpenVR计划可以兼容支持协议的虚拟现实(VR)头显,虚拟现实行业旨在实现更大的开放性和互联性。该API允许开发人员在其应用程序中添加通用VR支持,因此任何支持 OpenXR的应用程序都应在支持的PC VR头显设备上运行,而任何Android OpenXR应用程序技术上应在任何一体式头戴设备上运行。
据外媒最新消息显示,Oculus 正式完成 OpenXR 1.0 集成,开始接受 OpenXR 兼容 App,将在Oculus Quest和Oculus Rift应用中发布。
OpenXR是VR技术跨平台开发的重要里程碑。这个API将允许游戏和其他应用程序在各种硬件平台上轻松运行,而无需专有的SDK。
Valve也正在参与推进这一共同开放标准,并在上个月宣布将在SteamVR中为OpenXR提供支持。一旦这个进程完成,就意味着四个最大的VR平台(Oculus Quest,Oculus PC和SteamVR)中的三个将完全支持OpenXR应用程序,开发人员可以在所有平台上自由的构建运行单个应用程序。
另外一个还未参与OpenXR应用兼容的VR发行平台是PlayStation VR。其实索尼是OpenXR组织的开发成员之一,但该公司对PSVR上的OpenXR支持一直保持沉默态度。除此之外,微软还发布了其VR头显和HoloLens 2的初始OpenXR支持版本。
来源:roadtovr
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