【VR陀螺 编译】一款名为《SynthVR》的模块化音乐合成器VR应用在Quest上圈粉无数。这款应用为音乐创作者省下了上千万成本的硬件采购费用,通过VR的虚拟呈现和基于算法的功能再现实现了真的在VR环境中进行音乐创作。
任何熟悉音乐制作过程的人都会告诉你,没有比投资模块化合成器更费钱的方法了。这些复杂的设备由通过跳线、矩阵跳线系统和各种开关连接的多个模块组成,能够产生一些真正令人难以置信的声音,尽管价格昂贵。
开发团队42tones知道,即使是入门级合成器也要花很多钱,更不用说要占用大量的地面空间了。这就是他想要研发SynthVR的最初想法。
据悉,这种开放式的音乐合成器体验现已开放测试版本,可以为音乐制作者提供动手操作各种复杂的模块化合成器的机会,从而节省了成千上万的硬件采购费用。使用VR运动控制器,您可以用自己的两只手转动旋钮、翻转开关、调节推子、调谐振荡器并尝试其他设备,与现有的2D模拟器相比,它提供了更吸引人的体验。您还可以自由地组织空间以实现最大效率;将模块堆叠到机架中,或者只是将它们浮动在虚拟空间中。
42tones的开发人员Daniel Rothmann说:“自2016年使用某些早期的VR硬件以来,我一直想要一种面向音乐制作性能呈现的VR模块。但是直到2020年它仍然不存在,所以我决定实现它。”
Daniel Rothmann称:“我们与参加测试版SynthVR的用户沟通得到了很多令人难以置信的建议何想法。他们的即时、直接的反馈非常宝贵,并且对这款应用程序的许多功能产生了可观的影响。很多制作人反应他们可以在基于服务器的模块化合成器上玩得开心,并且会一起分享自己的成果甚至独立开发适用的全新模组。”
这款应用可以大幅降低从事音乐制作事业的成本,目前已经上线Oculus Quest头显。PC VR版本目前正在测试阶段,很快会上线Steam平台。
来源:vrscout
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