【编译:VR陀螺】
Oculus Quest 2的发布非常成功,一些开发商表示10月13日发售以来其游戏销量与参与度均出现大幅增长。Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在公司第三季度投资者会议上透露,Quest 2的预订量是2019年Quest1发布时的五倍。
以下为外媒获得Facebook确认的部分笔录:
“本季度,我们同样在构建下一个计算平台上迈出重要一步。我们适逢假期推出先进的VR头显Quest 2,它能为用户提供临场感,让两名异地用户好似就在彼此眼前。为了让更多的人对其进行访问我们做了很多工作,Quest 2与之前相较更轻、更快、屏幕更清晰,价格也降到了300美元。目前,Quest 2预购量已超过Quest 1预购量的5倍以上,超出我们预期。”
我们不确定Quest 1的具体预订数量,但2019年底推出仅几个月后Quest 1在圣诞节产生销售热潮,当时该公司报告说Oculus Store收入几近500万美元,是历史新记录。那还是在硬件缺货的情况下。
相比之下,Quest 2目前在多数地方稳定供货,并且仅在零售商站点(如亚马逊和Oculus)上有相对少量积压订单,这表明Facebook短期内的硬件销量会比Quest 1要高。
Quest 2销量猛增
Quest 2推出以来,许多游戏受益于消费者关注度的提高销量翻倍(有些甚至达到原先的八倍),包括《Angry Birds VR》、《 Apex Construct》、《 Blaston》、《 Bone Works》、《Pistol Whip》、《Rec Room》、《The Curious Tale of the Stolen Pets》在内。像《Superhot VR》、《Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted》、《Moss》、《I Expect You to Die》这类深受粉丝喜爱的游戏,毫无疑问也吸引不少新玩家。
非正式侧载平台SideQuest新用户也出现急剧增长,仅在Quest 2发售后第三天就报告有60,000名独立用户以及4,880个新注册用户。
Facebook Reality Labs的Chris Pruett在Quest 2发布一周后透露,“设备销售情况非常好,比Quest 1销售速度更快,甚至可能超出我们预期。”当时虽不确定具体销售情况如何,但有一点很明显:Quest 2正在掀起一阵比去年圣诞节更盛大的内容销售热潮。
随着销量增加带来大量新用户,独立Quest平台更有可能吸引之前未注意到VR的工作室,这意味着我们将看到更多更好的游戏。
不过,这是否意味着全球范围内整个VR游戏生态系统在软件方面的销售增长还有待观察。PSVR的后续计划遥遥无期, 虽然出现不少新PC VR头显,例如HP Reverb G2,但Facebook放弃其Rift平台可能使许多开发人员不再专注于PC VR。虽然Oculus Link可让Quest所有者在Oculus和SteamVR平台玩PC VR游戏,但并不是所有用户都拥有能支持VR游戏的PC。
这让Facebook几乎成为VR软件市场的唯一玩家,而其软件仅限于在Quest平台上使用。Facebook这一举动已惹恼部分人,一些新用户和现有用户都反对最近强制使用Facebook账户登录的要求。此前还有开发者悬赏Quest 2越狱者,据悉,目前已有人成功实现越狱。
来源:roadtovr
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