【编译:VR陀螺】
PS5 DualSense控制器的触觉反馈与IMU(Inertial Measurement Unit 惯性测量仪)令人印象深刻。虽然PS5 DualSense控制器目前不支持6DOF追踪,但其内置IMU让3DOF定位同样显眼。
之前外媒对这款控制器印象深刻:
索尼似乎已找到超精密IMU。在没有任何外部参考点的情况下,DualSense控制器几乎不会出现漂移现象,这与我们之前使用过的PSVR设备大相径庭。很多游戏在头显、PS Move、PS Aim等中会出现漂移现象 ,即使这些设备通过PS4摄像头进行了外部跟踪。
在玩《 Cooling Springs》这款游戏时,玩家可通过旋转控制器来查找物体,在旋转控制器的过程中,屏幕中的物体会跟着旋转。这用来测试DualSense行动跟踪非常合适。
无论多么剧烈地摇动和扭曲控制器,屏幕上的物体都永远不会失去其指向,即使是在没有外部摄像头辅助跟踪的情况下。测试者甚至在任意摆放的控制器上坐上30分钟,之后将其与事前进行对比发现几乎没有出现任何变化。这表明控制器的IMU内部漂移和噪声都很小。
以下为演示视频:
观看视频一定会注意到视频中的延迟,考虑到这不是VR应用程序(因此未针对延迟进行调整),所以不用太担心。
视频中真正令人印象深刻的是,控制器即使没有外部参考点似乎也能完全记住其前进方向。其原因在于PS4摄像头提供了外部参照系,以确保DualShock控制器(以及PSVR,PS Aim和PS Move)可以保持绝对向前的方向。
仅依靠IMU对设备朝下的方向进行检测起到的作用不大,因为重力提供了强大的向下力量,这个力量可被加速度传感器检测到。陀螺仪可以检测物体何时绕其轴进行旋转,但却无法理解“向前”的指示,这意味着其受漂移的影响程度与其能产生的误差程度相当。
有另一种力虽然不及重力强,但它可帮助控制器保持方向向前:地球磁场。一些现代IMU集成了磁传感器来执行此操作,DualSense控制器中的IMU可能包含了磁传感器,又或者采用了比之前更精确的传感器。
尽管PS5 DualSense控制器目前并不支持6DOF跟踪,但正如外媒本周早些时候所解释的,索尼似乎已锁定强大的IMU,这意味着该公司未来的VR输入设备将从中受益,外媒提到:
关于VR跟踪系统鲜为人知的事实:IMU负责大部分跟踪工作,即使是6DOF追踪技术。虽然外部参照系(例如用于内部或外部跟踪的摄像头)对校正随时间所产生的漂移现象很重要,但与IMU(通常在1,000Hz左右)相比,它能提供的更新频率更低(大约60Hz)。
这意味着一个好的IMU对于高精度的6DOF跟踪系统至关重要。从外媒对DualSense控制器的了解来看,索尼选择了一个不错的产品。
来源:roadtovr
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