【编译:VR陀螺】
Epic Games本周收购实时人脸动画公司Hyprsense,该公司关注于能将面部动作实时转换为动画3D形象的人脸捕捉运动。
Hyprsense前身为Binary VR,该公司最开始从事VR解决方案,用悬挂在VR头显前方的3D红外线捕捉相机准确捕捉面部运动数据,并在2017年交付用于原始Oculus Rift 、HTC Vive等头显的开发套件。
现在,三年过去了,该公司更名为Hyprsense于本周被Epic Games收购。虽然Hyprsense不再是一家专注于VR的企业,但其使用的技术能通过手机摄像头进行实时面部动作捕捉,然后将其转换为手机屏幕上的实时3D动画,如下所示。
其原理类似于Instagram和Facebook等社交媒体应用程序中的AR脸部追踪技术,Hyprsense在此基础上向前迈了一步,允许用户使用高度相似的3D头像来替代用户的脸部。
Epic Games首席技术官Kim Libreri在一份声明中说:“Hyprsense团队的加入有助于我们继续推动数字角色创新,朝着让所有创作者能尽情表达其创意的目标靠近。”
Epic表示,Hyprsense团队的主要工作是与其合作进行游戏开发和数字人类项目的工作,这将加快Epic为开发人员和玩家构建更好的新工具和系统的过程。
来源:uploadvr
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