编译/VR陀螺
瑞典VR创业公司Alloverse宣布其已经完成了25万欧元的Pre-Seed轮融资,这家创企开发了一个用于虚拟协作的开源平台,其雄心勃勃的使命是通过保持其技术的开放性来建立3D互联网的未来,并发展VR / AR爱好者的全球社区。
在过去的12个月里,随着人们一直在寻找新的方法来转移自己并发现沉浸式技术的力量,VR行业发生了爆炸式增长。这项技术的采用不仅可以取代物理协作,而且可以对其进行改进。当前协作式VR领域中的主要参与者(例如Spatial,Glue和MeetinVR)为企业培训或虚拟会议提供了功能完善的应用程序。但是,这些解决方案都具有“各自为政”的共同缺点,这意味着它们不仅彼此不兼容,而且无法使用自定义组件进行扩展。
瑞典VR初创公司Alloverse通过为所有虚拟协作开发开放式架构来打破常规做法。有了它,公司和个人都可以创建多用户虚拟场所以及3D应用程序(“ AlloApps”)。
2016年12月, Nevyn Bengtsson首次在脑海中产生了创立Alloverse的灵感,但当时他意识到想要在VR中产生成果很难。一个人可以玩游戏,但没有用于构建生产力应用程序的软件基础结构。两年后,当Nevyn在观看Oculus Connect 5主题演讲时,感到人类正处于革命的风口浪尖。 AR头显或许最终能够代替智能手机,其中2D用户界面可以代替基于文本的终端界面,而3D UI可以代替所有日常计算。当他与Julie Despraz,Tobias Kask,PatrikSjöberg和Emma Koszinowski携手合作时,这个梦想在2020年1月成为了现实。
刚起步时的想法吸引了北欧投资者Icebreaker的注意,因此,各方通过Pre-Seed合作,以加快该项目的开发。这种信心表明,不受参与者实际地理位置限制的虚拟协作确实已开始成为主流。
“有了这项Pre-Seed的投资,我们现在可以完全专注于产品开发并聚集社区活动,以构建理想的虚拟办公室设置”,Alloverse首席执行官Julie Despraz评论道。
此外,该团队正在为创建大型的开发人员社区埋下种子,这些开发人员具有开放的VR平台愿景和令人兴奋的想法,以探索下一代人机交互的可能性。
Icebreaker.vc的普通合伙人Leo Giertz说道:“我们坚信,AR和VR将会在娱乐领域之外变得越来越重要,Alloverse将在为这一过渡奠定基础方面发挥关键作用。”
为了使这项工作更加大众化,Alloverse正在组建一个多元化的开发人员社区。任何对开放式多元宇宙抱有共同愿景的人都应邀加入该社区,并探索下一代人机交互的可能性。
来源:eu-startups
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