12月11日,2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2020”)在深圳大中华喜来登酒店6楼宴会厅圆满落幕。本届大会由中国通信工业协会虚拟现实专业委员会、广东省游戏产业协会、深圳市科学技术协会、深圳市信息服务业区块链协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,深圳市科技开发交流中心、恒悦创客魔方协办,行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、陀螺传媒联合主办。FBEC2020以“远见者稳进”为主题,将一如既往地关注未来趋势发展、行业创新升级、商业生态新链接等前沿领域。
在XR企业变现之道行业应用论坛上,西顾科技CEO Nikk Mitchell以“国际VR电影行业是如何制作内容并盈利的”为主题发表了演讲。
Nikk是西顾科技的创始人,致力于沉浸式内容的制作与技术研发,他们自主研发了一整套从拍摄、拼接到播放的技术方案,包括16K VR摄像机+拼接软件+后期编辑+全动态播放器。5G时代,相信超高清与VR结合,将颠覆传统的观影体验。
“每个人肯定都有梦想,但是肯定也需要吃饭。我的梦想是要做最好的东西,所以如果要做VR影视肯定是要做最有价值的内容,但是这样的话要怎么活下去?”在一连串反问后,Nikk表示,今天的演讲分为两部分:“第一部分是怎么做VR影视,全球这个行业里有什么新的关注点;第二点则围绕盈利展开分享。”
以下为演讲实录:
第一,现在全球都非常重视高清VR显示,我们刚推出了超高清12K全画幅VR摄影机。
VR游戏内容以卡通场景居多,不真实无所谓;VR影视主要真人拍摄,所以4K、8K都不仅是理想中的清晰度呈现,观众的眼睛和耳朵等的感官体验非常重要,这是两个关注点。
如Binaural Audio(双耳人头立体声录音技术)比3D还高一层,会模拟一个人的耳朵,可以确切地区别不同声音,效果就会更好。现在全球都非常重视Binaural Audio。
再来是移动视频,比如交互式视频(6DoF),可以用46台4K摄像机阵列从各个角度同步拍摄生成深度图像。这个主要是解决VR视频晕眩的问题。
第二,沉浸感。VR视频比平面视频更有沉浸感,但是如果你看到视频动作和实际动作不一致的话,那这种沉浸感就被破坏了。但是在6DoF视频里,同步性是很强的。
第三,多人实时视频社交体验。多人互动的意义在哪?很多人都会去电影院看电影,除了视频本身,消费者们也需要社交体验。比如B站因为弹幕火起来,这背后是因为人的本性就是趋向于社交属性的,而不是独立的个体形态。现在有了VR这种能够提供越来越具备沉浸感的体验,但同时也让我们变得很孤单。我体验过很多优质的VR内容,但它们无一例外都只是做到让这个世界里只有我一个人,这种感觉真的非常孤单,因此,VR视频体验现阶段在全球范围内也都开始注重其社交性。
第四,注重故事性。最早的VR体验就只是指代VR头显,没有内容、生态可言。我比较头疼的是有一次去一个青岛公司,我把VR提案给他们的负责人,他看到VR头显后就说不需要我了,因为他已经体验过VR了。在那个时候很多人的大脑里认为VR就只是个头显形态的设备,但是现阶段的人已经意识到VR不只是VR,VR这种新的呈现形式代表更新颖的故事内容。上面我也说到了一些新技术,但是只有这些技术肯定是不行的,现在全球都在关注VR的故事性。
刚才我简单说了最近大家是怎么做VR视频的,一些相关的创新理念和新的技术迭代。但是对于大部分人来说,最重要还是要生存。但很多人都赚不到钱,为什么?
第一,VR不够普及。比如要做电影,在世界70多亿的人口里,如果有1%的人看你的电影,你就能挣很多钱。但是VR只是人类生活中很小的一部分,很多人只是来体验你的产品,不会买单的,你也不会挣钱。
当然,不挣钱也不能直接怪用户,而是要怪做内容的人。现在的VR视频要注重故事性,这样才能吸引用户,而不能只是用VR看风景、舞台和明星。
生存是很重要的,那怎么活下来?
大家对TO B、TO G应该很熟悉。有人付10万元来做内容是很容易的,但我们有做IP的目标,因为更赚钱。像通用电器,他们用我们的技术拍了一个IP,这个模式有钱赚,所以全行业都跟着这样做。
现在大部分的内容是公司在做项目之余,开始培养他们自己的IP。游戏、VR影视都是一样的。
所以我们也要创作自己的IP,怎么做下来呢?
经验一,必须重视技术和艺术创作能力,不能比别人差;
经验二,寻求多种融资渠道,今天如果有投资伙伴的话也可以找我们,我们在这条路上,不能只考虑投资人或基金,如果真的要把2C做成一个很强的IP,不要放过任何机会;
经验三,不要放弃。例如有一家知名的VR动画工作室Baobab想持续在VR行业发展,但是可能VR行业发展没那么快,导致大成本的片子得不到投资,Baobab可能就停滞发展了。但肯定有一天会变好。如果你能坚持下去,肯定会有更好的机会,到那个时候像几百万、几千万、几个亿成本的片子,就是你的了。
同时也希望有志者加入西顾,和我们一起共建VR电影的未来。
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