【编译:VR陀螺】
《行尸走肉:圣徒与罪人》上线一年来成绩非常可观。据开发人员Skydance Interactive,自一年前在SteamVR和Oculus Rift / Rift S平台发布以来,这款VR逃生类恐怖游戏已产生超2,900万美元的收入,还获得了多个行业权威奖项的提名,包括提名2020年度游戏中的”最佳VR/AR游戏“
Skydance在1月25日宣布,下个月将在Oculus Quest / Quest 2平台推出该游戏的审判模式,让玩家可以永无休止地与丧尸战斗。
至于为什么只上线Oculus Quest / Quest 2,根据Skydance的说法,《行尸走肉:圣徒与罪人》在Facebook的独立头显设备上的副本销量是Oculus Rift / Rift S的10倍。目前尚无关于该模式是否将在PSVR或PC VR头显上更新的消息。
《行尸走肉:圣徒与罪人》的审判模式取消了原有的战役与角色扮演元素,而将精力完全集中在战斗上。玩家每从一波丧尸手中生存下来,都能赚取积分用于换取更多的武器和工艺物品进入下一波的战斗。玩家的击杀越流畅,获得的积分就越多;游戏进度越快,游戏难度会越大。
近战战斗系统很容易成为我们在VR游戏中体验到的最令人印象深刻的系统之一,它提供了逼真的、基于物理的交互,再加上引人入胜的情节、独特的制作系统,为玩家提供了Oculus Quest 2当前能提供的最完善的VR体验之一。
《行尸走肉:圣徒与罪人》现可在Oculus、Steam、PlayStation商店,以及《行尸走肉:圣徒与罪人》官方网站以39.99美元的价格购买。已购买的玩家可通过更新,免费获得该模式。”试用版“将于2月4日上线。
来源:vrscout
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