日前,知名游戏设计师水口哲也在接受日本游戏杂志《电玩通》采访时表示,其主导开发的VR游戏《俄罗斯方块:效应》在Quest 2发布后,游戏用户“增长惊人”。
他说:“自从Quest 2发布以来,《俄罗斯方块:效应》的每月活跃用户数量(MAU)增长了两倍。这些数字清楚地表明,许多用户正在使用Quest2。”
但他没有明确是全平台活跃用户增长还是该增长效果仅限于Quest平台。
图源:VentureBeat
“我感到VR正在开始达到我们意料之外的层次。增加了很多看起来很普通,也不怎么玩游戏的人开始想尝试VR。”他补充说。
上周Facebook公布,自Quest平台发布以来,已经有60多款游戏收入超过100万美金。虽然水口哲也没有透露《俄罗斯方块:效应》是否位列其中,但根据其表现及数据,它很可能是60多款百万收入游戏中的一员。
除了《俄罗斯方块:效应》和一块画风清奇的《Rez无限》之外,目前水口哲也所在的Enhance还在开发一款支持PSVR、名为《Humanity》的游戏。
此外,水口哲也还透露,该团队下一个项目将是与《Rez无限》中“Area X”关卡同等级别的,“Area X是我们下一步工作的冰山一角,这个技术、XR技术和下一代概念技术一同出现,用来提升整体的分辨率,”他说。“我想进一步增强它,制作更有细节的游戏。”
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