编译/VR陀螺
VR外设制造商Striker VR今天宣布已获得400万美元融资,并计划利用这笔资金进军消费级VR市场。
Striker VR推出的Arena Infinity VR触觉枪已经应用在来自Spaces、Nomadic等公司推出的VR线下体验店中。VR体验能够利用触觉技术为用户带来更沉浸的效果,这些触觉技术可以模仿各种虚拟对象的真实触感。但是,由于售价高达数千美元,到目前为止,消费级VR市场尚未成为Striker VR公司战略的一部分。
图源:Striker VR
但现在该公司向外媒透露,它已经获得了400万美元的投资,并计划将其技术带入消费级VR市场。 Striker VR将这项投资描述为“战略资金”,但未透露有关投资参与者的其他详细信息。
该公司表示,随着资金的注入,其计划在明年面向消费级VR市场推出新的枪支外设,并将在明年增加一倍的员工。虽然尚未完全揭示这款消费级设备的细节,但Striker VR已透露了产品的工业设计图片,从图片来看该产品在设计上似乎包括前握把两侧的触控板以及在扳机上方的两个附加电容输入。
图源:Striker VR
Striker VR表示其产品计划同时支持PC VR和Quest,但目前尚不清楚他们将如何处理追踪问题。该公司以前的VR外设枪产品通过OptiTrack系统或附带的Vive Tracker的SteamVR Tracking支持追踪。
在PC VR方面,公司可能会选择直接将SteamVR Tracking集成到外设产品中,或者希望用户使用Vive Tracker以进行追踪。目前尚不清楚该公司如何处理Quest的追踪问题,Oculus尚未向第三方开放其追踪系统,但目前已经可以看到其他一些VR外设将Quest控制手柄本身用作追踪器。
图源:Striker VR
由于尚未发布完整的产品细节,我们不知道Striker VR的消费级产品将使用哪种触觉技术。该公司高端产品中的触觉器是基于大型线性执行器(和大型电池)设计的,其声称,消费者版本产品的“触觉将比任何控制器都要多”,并表示将在未来发布更多产品细节。
说到产品售价,Striker VR表示尚未准备好透露价格,但确认其目标价格在500美元以下,并进一步指出,“这取决于最终版本,售价可能还要低得多。”
图源:Striker VR
弄清楚如何吸引开发人员来支持这款消费级触觉VR枪可能是Striker VR进入消费极VR市场的最大挑战。
在PC VR领域,触觉VR枪外设产品并不具备明显的吸引力。但是在PSVR上,PS Aim配件广受好评,并已支持20多种游戏,包括一些相当重要的游戏,例如《亚利桑那阳光》、《无主之地2VR》,《远点(Farpoint)》,《防火墙:绝命时刻(Firewall Zero Hour)》以及《毁灭战士VFR》。
到目前为止,Striker VR的消费级外设产品看起来将依赖大型触控板和较少数量的输入支持。这可能会使开发人员为该设备构建游戏变得更加困难,并且不大可能使该设备支持移植的PS Aim游戏。
来源:roadtovr
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