VR陀螺/编译
芬兰硬件制造商Varjo制造了昂贵的企业级虚拟现实(VR)头显,你可能会认为这些头显运行需要在专属的软件上运行。Varjo使其头显与OpenXR 1.0标准完全兼容,确保开发人员能轻松地够利用这些头显进行开发。
图源:Varjo XR-3和VR-3(Varjo / vrfocus)
这使得Varjo的所有头显都实现了与OpenXR 1.0的完全兼容,从最初的VR-1和XR-1,到最新VR-3和XR-3型号(到2020年底)。该标准是2019年由Khronos集团牵头的一个企业联盟制定的规范。Varjo与Valve、微软和Oculus等公司都支持OpenXR 1.0。
Varjo头显现在与OpenXR 1.0兼容,开发人员将其引入以企业服务为中心的头显就变得十分容易。目前的VR-3和XR-3代采用了Varjo的 "人眼分辨率 "显示屏,该显示屏由每只眼睛1920 x 1920 px(70 PPD)的uOLED聚焦区域和每只眼睛2880 x 2720 px(30 PPD)的LCD周边区域组成,视场角为115°。作为一款混合现实设备,XR-3还拥有两个前置摄像头、内置激光雷达和立体声RGB视频传输。
Varjo联合创始人兼首席技术官Urho Konttori在声明中说“我们很荣幸能将OpenXR标准扩展到我们的专业客户,横跨培训、模拟、工业设计、医疗、研究和学术界,以加速虚拟和物理世界的融合。Varjo将为开发人员提供统一的沉浸式技术并带入每个工作场景,并最终为所有人带来革命性的计算技术。”
图源:Varjo XR-3(Varjo / vrfocus)
英特尔首席XR架构师兼OpenXR工作组主席Brent Insko说:“自2019年以来,Varjo一直是OpenXR的宝贵贡献者。Varjo的VR和XR头显最早公开展示支持OpenXR。非常高兴将Varjo 添加到不断支持OpenXR 1.0标准的公司名单中,以在虚拟和混合现实体验中提供更高的视觉保真度。 ”
预计未来所有的VR/AR头显都将支持OpenXR标准,创作者不必担心在设备之间单独移植项目,这有助于生态系统向上发展。
来源:vrfocus
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