编译/VR陀螺
近日,美国专利商标局正式授予苹果一项专利,该专利涉及向iPhone、iPad和Mac等设备提供3D内容,如电影和增强现实,而无需使用在影院观看3D电影时的3D眼镜。如果苹果能够赶在其竞争对手之前将这项专利转化为真正的产品,这可能会是一个杀手级应用。
苹果公司在其专利背景中指出,图像和视频内容有时会分别为用户的左眼和右眼生成不同内容。例如,电影院可以为顾客提供偏光或彩色眼镜等设备,在视觉上将两个同时出现的(通常是重叠的)图像分开,分别为观众的左右眼提供图像,这为同时出现的图像增加了三维深度。
这种深度也可用于提供虚拟现实(VR)内容,其中为用户创建一个三维计算机生成的沉浸式环境,或提供增强现实(AR)内容,其中计算机生成的内容被叠加到用户周围真实世界环境的视图中。
AR和VR内容也可以通过专用的AR/VR设备来提供,这些设备通常包括两个单独的显示器,用户的每只眼睛都配备一个,并且该设备会遮挡其他对用户眼睛的视觉输入内容。
然而,要在智能手机或平板电脑等多功能设备上提供这种类型的内容,可能会出现如运动模糊、亮度偏移或其他效果,这可能会让观众感到不愉快,甚至出现晕眩症状。
图源:patentlyapple
苹果公司的发明克服了目前这些缺点。其专利中涉及电子设备显示屏的控制电路。根据不同的方面,电子设备显示器是门控板(GIP)显示器,其中用于操作显示器像素的控制电路被安置在形成像素的同一基板(面板)上。
在某些显示模式下,整个显示器被操作用以显示图像(或一串图像帧,如视频帧),每个图像帧都旨在由显示器观看者的双眼观看。然而,在一些操作模式中,显示屏被操作用于分体式观看,其中显示屏的第一部分被用来为观看者的左眼显示内容,显示屏的第二部分被用来为观看者的右眼显示内容。
例如,三维(3D)电影内容、在现实世界环境视图上叠加虚拟物体的增强现实(AR)应用,以及产生用户可探索的三维虚拟环境的虚拟现实(VR)应用可以利用分屏视图,其中显示器的第一部分用于为观看者的左眼显示内容,显示器的第二部分用于为观看者的右眼显示内容。
根据本专利技术的各个方面,苹果提供了显示驱动系统和方法,用于对显示像素进行分屏驱动,可以补偿或防止伪影和运动模糊情况出现。
苹果公司的专利图4说明了分屏操作模式下的像素阵列的示意图。在图4的例子中,分屏内容包括左眼内容406L和右眼内容406R。
苹果公司的专利图8说明了分屏操作模式下的显示电路原理图;图15说明了根据主题技术的各个方面操作电子设备显示屏的示例过程的流程图。
苹果公司指出,他们的技术可以应用于iPhone、iPad、Mac、机顶盒(苹果电视)。
想了解更多细节,可以查阅美国专利商标局于2021年4月27日批准的这项授权专利10,991,330。
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