编译/VR陀螺
Fantasy 360 Technologies Inc.d/b/a Immersive Tech本周宣布,它已于2021年9月17日签署了一份具有约束力的意向书,以收购Synthesis VR Inc.的全部股份,该公司专注于提供VR线下娱乐内容和技术引擎,为全球约300个家庭外娱乐场所提供授权。Synthesis VR还经营着一个沙盒平台,为教育和企业部门服务。根据适用法律和加拿大证券交易所的政策,Fantasy 360将花费480万加元(约合2453万元人民币)Synthesis VR。
图源:Synthesis VR
据Fantasy 360称,截止2021年,Synthesis VR的全球社区已经记录了超过10,000,000分钟的游戏时间,在其由300多个运营商中心和130,000多个活跃用户组成的全球网络上有超过600,000次预订。该公司提供超过325个游戏和其他体验,并随着VR娱乐行业整体用户数量的增加而增长,游戏开发商也创造了更多的VR游戏来满足这一消费需求。
Fantasy 360表示,它已将其 "UNCONTAINED "VR统包景点解决方案定位为其战略计划的基础,目的是创建一个沉浸式娱乐平台,超越传统的景点制造和单位销售,成为一个包含硬件(景点)、技术(为互联网络提供动力的软件)和内容(应用商店、SDK和内部工作室)的平台,最终目标是成为一个 "通往Metaverse的物理门户"。
Fantasy 360科技公司的首席执行官Tim Bieber评论说道:"Synthesis技术引擎拥有相当高的复杂性,与我们的沉浸式娱乐平台技术核心十分契合,是我们实现更大愿景的基础。Synthesis团队带来的血统、经验和伙伴关系对于建立一个强大的基础是非常宝贵的,我们可以在此基础上共同创造奇迹。"
Synthesis VR的首席执行官Shabeer Sinnalebbe说道:"我们Synthesis VR非常高兴能加入Fantasy 360大家庭,并继续在我们的平台上为我们的客户提供服务,其中许多客户从2017年开始就一直与我们合作。这次收购将使我们的产品和服务进入更大的市场,并使我们的专业团队能够协助Fantasy 360实现现在和未来的目标。"
Synthesis VR技术栈、内容商店、全球的VR街机和家庭娱乐中心客户,以及该公司的团队都将成为Fantasy 360的一部分。合并后的团队将继续投资,改进目前的Synthesis VR技术引擎,为其在全球的现有运营商提供许多新功能。
据Fantasy 360称,在收购完成后,Synthesis VR团队将继续担任他们的现有角色,公司在收购前制定的发展路线图将通过对Synthesis VR核心平台的额外投资得到加速。另外,许多新的特性和功能将被添加到Synthesis平台中。
Fantasy 360还指出,它不仅计划在自己的UNCONTAINED沉浸式娱乐平台中采用Synthesis VR技术,而且还将向其所有现有的线下娱乐客户和潜在客户推销独立的产品,以增加利用Synthesis VR软件为其VR游戏业务提供动力的用户数量。
来源:auganix.org
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