【VR陀螺 快讯】10月28日,Facebook Connect 8如期举行,会上,Facebook宣布将发布支持MR的Insight SDK,其中Spatial Anchors(空间锚点)功能即将推出,Scene Capture(场景捕捉)功能将于明年推出。
自 8 月以来,开发人员可以使用实验版API实现基本的混合现实(Passthrough)功能 ,但是 Oculus Store 或 App Lab 上的应用程序不允许使用它,仅限 SideQuest 这样的第三方平台使用。在下一次 SDK 更新中,Passthrough API 将不再是实验性的,将被允许在Oculus Store 和App Lab中使用。
该 API 允许开发人员使用Passthrough(来自 Quest 灰度跟踪摄像头的视图)作为图层(例如背景)或自定义网格(例如您面前的桌子)。由于黑白并不是特别吸引人,因此可以通过边缘渲染、颜色叠加或海报化来风格化直通。
即将推出的Insight SDK 将获得对空间锚点的实验性支持,该功能可以锚定用户真实空间中物体的位置,并且头显将记住这些锚点位置。
明年,Facebook 计划添加场景理解作为一项实验性功能。系统会提示用户标记他们的墙壁和家具,并输入他们的天花板高度——这个过程称为场景捕捉。
通过空间锚点和场景理解,Facebook 表示开发人员将能够将虚拟屏幕贴到墙上的特定位置,在 VR 中展示用户的真实家具,或者让角色在用户的房间内走动并实现逼真的遮挡。然而,在短期内,混合现实功能将更加基础,未来需要配备彩色相机的硬件才能使体验真正引人入胜。
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