编译/VR陀螺
昨天,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,该专利涉及一个注视追踪测试过程,以帮助用户学习与未来混合现实头显和其他苹果设备相关的下一代用户界面。
早在20世纪80年代,许多成年人第一次学习如何使用Mac的鼠标,这其中有一个学习曲线,因为大多数人以前从未使用过图形用户界面(GUI)。因此,当苹果公司发布未来的混合现实头显,并需要用户用眼睛或注视来操纵屏幕上的用户界面时,一开始会显得不自然。因此,苹果正在申请一个测试项目的专利,以帮助用户通过一系列的试验课程来适应这种控制菜单的新方法。随着时间的推移,眼动追踪也可以应用于其他设备,如iPhone、iPad、Mac和更多。
在一些实施方案中,设备会评估用户在与用户界面中的对象交互之后期望界面反馈的生理反应。
生理反应可以与用户期待的界面反馈相关联,并使用多种可供选择的界面反馈特征。在一个例子中,可以在用户选择按钮之前,根据用户打算选择按钮时的瞳孔放大来预测用户选择按钮的意图。
为了促进这种预测,可能需要配置按钮,包括与选择按钮相关的反馈,以提供显著或更佳的选择前瞳孔扩张变化,例如,当用户打算进行选择并期望在选择后得到某些反馈时,可以确定用户的选择前瞳孔扩张变化。
为了做到这一点,设备可以评估各种可供选择的反馈特征(例如,在用户点击按钮之后,一个按钮应该变成多种颜色中的哪一种),以确定反馈的特征在预选瞳孔扩张方面是合适的。该设备可以评估当用户期望每个界面反馈特征(例如,对象在被点击后变成粉红色,对象在被点击后变成橙色,等等)时,用户的眼睛瞳孔在点击对象之前扩张了多少。
在一些实施方案中,设备会根据评估生理数据,并在备选的界面反馈特征中进行选择。例如,设备可以根据以下判断选择粉红色作为理想的界面反馈特征:当期望对象变成粉红色时,用户的瞳孔扩张程度比期望对象变成橙色时要大。
图源:patentlyapple
苹果公司的专利图4是选择和显示界面反馈特征的方法的流程图,以增强与用户期望所选界面反馈特征相关的生理反应。
苹果公司的专利图5说明了一个训练过程,其中评估多个备选的界面反馈以选择一个合适的反馈。在一些实施方案中,当用户期望在与对象或刺激物(例如,点击按钮)进行互动时呈现界面反馈时,根据用户对对象或刺激物(例如,按钮)的生理反应的评估选择界面反馈。
在一些实施方案中,执行包括每个界面反馈条件的多次试验的训练过程。例如,训练过程可以包括确定一个理想的颜色,以便在用户点击按钮后改变它。从Trial 1到Trial N,按钮的界面反馈条件可以是让颜色从初始颜色(例如,纯蓝色)变为另一种颜色(例如,纯粉色)。
当用户在每个试验(例如,Trial 1到Trial N)中与对象(例如按钮)互动(例如点击)时,用户会反复体验界面反馈条件,并形成对呈现界面反馈条件的期望。
想要了解更多细节,可查看苹果公司的专利申请20210349536,题目是 "调节数字内容以引起更大瞳孔半径反应的生物反馈方法"。
考虑到这是一项专利申请,目前尚不清楚此类产品的上市时间。
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