编译/VR陀螺
假期一直是VR增长的重要时期,2021年也不例外。随着Quest 2新用户的涌入,Steam的头显数量屡创新高,目前估计Steam平台上每个月连接的头显数量已经达到340万。
根据Valve最新数据,2022年1月,Steam上的VR头戴设备玩家达到了Steam玩家总人数的2.14%。虽然这一比例低于2021年5月所创下的2.31%最高记录,但就设备数量来看,2022年1月的340万显然是一个里程碑。(2021年5月份这个数字为298万)。
2021年12月这一数据为1.93%(295万),1月份Steam连接的头显数量同比增长为29.46%。
图源:roadtovr
在取得这份高速增长的背后,Quest 2无疑是其中最重要的推动力。受到2021年末假期的影响,Quest 2设备在Steam头显设备的占比中达到了46.02%,增幅6.4%,创下历史新高。同时这也创造了有史以来最大的单月增长记录。
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伴随Quest 2增长的背后,大多数头显设备都损失了一定的份额。其中损失最大头显设备为Oculus Rift S和Valve Index头显,它们分别下降到了13.10%(-1.67%)和14.36%(-1.43%)。
还有一些头显设备也丧失了部分份额,比如HTC Vive 7.31%(-0.95%),Windows VR头显4.99%(-0.70%)。
根据上面的数据,我们可以看到,在2021年假期期间,或许许多Rift S和Valve Index的老用户选择了购买Quest 2,而其他头戴设备用户则不太可能会入手新的头戴设备。
尽管上面提到的Rift S、Index、HTC Vive和Windows VR的占比都有所下降,但所有这些头显的数量实际上都在增加,原因在于市场规模的增长弥补了这份份额下跌所造成的损失。
回到企业本身而言,Steam上面每月连接的VR头显当中,Meta的占比最高,达到67.25%,同比增长为3.67%。
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