发布时间:2017-03-02 11:40 | 标签:
Unity ODG 光场 OTOY
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文/VR陀螺 云吞
在今天的GDC上,渲染技术公司OTOY宣布了众多全新技术,尤其是为Unity引擎配备了最尖端的光场渲染和流媒体播放功能。公司表示,通过这些技术打造出来的内容不仅仅具有电影般真实的效果,也能够达到大型游戏级别的可操作性。
OTOY展示了如何在谷歌Tango 3D捕捉系统上运行旗下产品ORBX Media Player(OMP)播放器。这表明公司的光场流媒体可以直接播放MR视频,让用户可以在手机屏幕上轻松观看虚拟世界中的场景。
OTOY现阶段还正在和AR眼镜制造商ODG合作,试图将该技术移植到AR眼镜上。ODG眼镜上的3D相机在OTOY技术的推动下已经可以捕捉全光照阶段的影像,并且使用OMP播放器来处理帧。眼镜捕捉到的影像还能够直接导入Unity生成VR或者MR内容。
在VR方面,Unity和OTOY在GDC上展示了在配备ORBX文件和URL播放功能的Gear VR网络浏览器应用。这可以让用户在Gear VR中的浏览器上网时获得沉浸感。
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本文首发于UploadVR, 由VR陀螺编译。转载请注明来源。
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