6月22日,由陀螺科技举办的会员专属活动“揭秘XR底层供应链系列研讨会之光学材料”分享会圆满结束。
本次分享会邀请了三位内业大咖伯宇科技创始人兼CEO 陈烨玥、肖特中国副总经理兼先进光学事业部亚太区销售总监 吴敏以及双营光电总经理 Bobby Yu分别针对:电致变色、光学玻璃、光学镜片三种核心材料进行分享讨论。
分享会上,伯宇科技创始人兼CEO 陈烨玥带来了《自由控制AR眼镜透光率--电致变色技术现状与趋势》,从电致变色材料的技术路径、技术难点、行业现状以及未来的应用,全方位进行解读。
放眼未来,VR/AR如果走向融合,MR时代到来,如何在光学方案上做出取舍将成为最大的难点。在陈烨玥看来,如今,AR行业面临着两大痛点,一是亮光环境下图像不清晰,二是投影不真实,而如何解决这些痛点都指向了入眼光强的亮度。
在AR眼镜中,电致变色材料依靠数字化控制透光率改变镜片的透明程度,从而提高光的有效亮度,实现动态调节平衡,进而实现“虚实光照一致”,这将使AR光学突破室外的限制,实现未来更多的应用场景。
目前,伯宇科技的电致变色材料能实现10%--80%透明度的调节,与波导片结合后可替换波导片最外侧玻璃盖板层,并且仅仅增加0.3mm的厚度,1.5g的单眼重量,也就是说变色材料可以替换形成完整的模组解决方案。此外,伯宇科技已获得专利40余项,正与美国UC伯克利大学合作研发课题,同时与韩国三星电子、美国Meta等公司有多项联合研发项目。除了AR行业,电致变色也在航空领域、建筑领域、汽车领域等有着广泛的应用。
第二位分享者肖特中国副总经理兼先进光学事业部亚太区销售总监吴敏带来了《肖特Real View®高折射光学玻璃晶圆助力AR光波导技术迭代》主题演讲,从光波导的技术原理、演进发展和未来行业的趋势以及肖特作为一家特种玻璃公司是如何参与到AR行业中去助力光波导技术的迭代,进行了令人深刻的解读。
光波导是应AR眼镜需求而生的一个比较有特色的光学技术,因它的轻薄与高透光率的特性而被认为是消费级AR眼镜的必选光学方案。作为AR(增强现实)行业的重要组件,光学材料的持续进步和创新对AR光波导技术的迭代起到了重要的推动作用。同样的肖特也认为光波导技术是AR光学中的重要技术之一,肖特可以说是为数不多的能够参与到全系列的光波导技术所对应的材料开发和工艺支持的企业之一。
吴敏认为折射率和FOV基本上是一个正相关的关系,如果你有特别高折射率的材料,自然而然更容易设计出更大视场角的光学波导片。肖特作为一家材料公司,最重要的一个贡献就是不断的去挑战折射率的上限,前提是在不牺牲其他至关重要的材料指标要求下,可以说是带着镣铐在跳舞了。
还提到了在今年一月份正式向公众发布的肖特家族新成员——SCHOTT RealView®1.9x lightweight低密度系列,毫无疑问,这个是结合了业内很多下游客户的诉求所产生的。RealView®家族的这个新成员,它一个非常重要的特点是保持在高折射率不变的情况下,成功地把材料密度降低了20%。从底层材料角度来说,要保持很好的折射率前提下,降低密度是非常困难的,因为从基础的物理学和化学成分的角度来讲,折射率越高,通常是伴随着材料密度的上升的。业内目前大家在使用的2.0折射率的玻璃,基本上它的密度会到五点几以上;1.9的折射率的玻璃密度通常是在四点几;而1.8的折射率的玻璃密度会在三点几。肖特lightweight系列玻璃成功的把现在4.5左右的折射率降低到3.6左右,在不牺牲折射率指标的情况下,能够大幅地降低密度。降低材料的密度意味着减重,减重就意味着提高了整个AR设备的佩戴舒适度。
最后一位嘉宾是来自双营光电总经理 的Bobby Yu,带来了《从镜片的演进,看VR的过去、现在、未来》的干货演讲。从菲涅尔透镜、自由曲面、到超短焦方案等近眼现实方案的递进,Bobby认为,VR光学元件的下个方向是围绕舒适度和沉浸感进行优化的,这其中将涉及镜片体积、材料等的迭代。
在分享会上,对于如今被视为新一代VR光学模组方案的超短焦Pancake方案,Bobby与主流想法有着不同的看法,他认为物理光学存在天花板,缩短光路是有偿的,在近眼显示上无法做到手机般的镜片堆叠。
VR的发展是围绕着拟真这一关键词,深度信息是一个非常重要的参考指标,三维空间中光的讯息尤为重要,因此他认为光的波粒二象性才是未来突破方向,利用光的波粒二象性以及计算光学来解决目前难以平衡的光学、体积冲突,这也是双营光电未来的发力方向之一。
在分享会末尾设置了Q&A环节,三位嘉宾也与参会者进行了更多的补充内容,包括对行业的看法、目前技术的市场反馈以及技术实现的相关制约等。揭秘XR底层供应链系列研讨会第二场之光学技术专场将于将于6月28日下午三点正式举办,届时至格科技创始人兼首席执行官 孟祥峰、珑璟光电微纳光学研究中心主任 赵谊华将带来精彩分享。具体内容可关注陀螺科技会员服务。
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