编译/VR陀螺
NVIDIA今天宣布推出一项广泛的计划,旨在发展通用场景描述(USD),这是3D世界的开源和可扩展语言,使其成为开放元宇宙和3D互联网的基础。
NVIDIA将与USD的发明者皮克斯动画工作室,以及Adobe、Autodesk、西门子和其他许多前沿公司合作,制定一项多年期路线图,将USD的功能扩展到视觉效果之外,使其能够更好地支持建筑、工程、制造、科学计算、机器人技术和工业数字孪生等领域的工业元宇宙应用。
在SIGGRAPH的特别演讲中,该公司分享了即将到来的更新,以发展USD。这些更新包括国际字符支持,这将使来自所有国家并使用不同语言的用户都能参与到USD中来。对地理空间坐标的支持将使城市规模和行星规模的数字孪生成为可能。物联网数据的实时流将使数字孪生的发展与物理世界同步。
图源:NVIDIA
为了加速USD的开发和采用,该公司还宣布开发一个开放的USD兼容性测试和认证套件,开发人员可以自由使用,以测试他们的USD构建,并证明他们产生了预期的结果。
NVIDIA Omniverse和模拟技术副总裁Rev Lebaredian表示:"除了媒体和娱乐业,USD还将为3D艺术家、设计师、开发人员和其他人员提供能力,使他们在构建虚拟世界时能够在不同的工作流程和应用中进行协作。与我们的合作伙伴社区合作,我们正在对USD进行投资,以便它能够成为建筑、制造、机器人、工程和更多领域的基础。"
NVIDIA正在发布一系列免费资源,以加速USD的采用,其中包括数千种USD资产,专门用于为没有3D专业知识的用户开放虚拟世界的构建。该公司还提供了数百个按需提供的教程、文档和开发人员工具,以帮助推广USD教育。
皮克斯动画工作室首席技术官Steve May表示:"USD是皮克斯产品线的基石,它作为一个开源框架,不仅在视觉特效和动画方面,而且在工业、设计和科学应用方面都呈现出快速增长的势头。NVIDIA为帮助USD发展成为完全可互操作的3D平台的开放基础所做的贡献,将使各行业受益匪浅。"
NVIDIA还宣布投资构建可用于NVIDIA Omniverse的流行3D软件生态系统的USD插件,这是一个基于通用场景描述连接和创建虚拟世界的平台。新的测试版包括PTC Creo和SideFX Houdini、Autodesk Alias和Autodesk Civil3D、西门子Xcelerator以及其他正在开发的软件。
西门子数字工业部首席技术官Dirk Didascalou表示:"西门子和NVIDIA正在携手实现工业元宇宙,未来的设计、工程和协作将在这里发生。我们很高兴能在西门子Xcelerator平台上支持USD,并计划与NVIDIA合作开发下一代格式。”
在SIGGRAPH大会上,NVIDIA还将USD生态系统中的数百名工程和产品负责人召集到工作委员会中,以帮助调整USD的开发重点,并就NVIDIA可以在哪些地方集中开发工作获得反馈。
Autodesk执行副总裁兼首席技术官Raji Arasu表示:"Autodesk从一开始就密切参与了USD的开发工作,因为USD是在动画和视觉效果工作流程中实现3D数据交换标准化的手段。我们早就知道3D互操作性的重要性,并且已经开始将USD的应用从媒体和娱乐业扩展到设计、工程和工业应用。我们对NVIDIA等合作伙伴为USD提供的动力感到兴奋,我们相信这将有助于更好地实现元宇宙的概念及其为客户开启的所有工作流程。"
NVIDIA补充说,媒体、游戏、机器人、工业自动化、零售和杂货业的创新者已经在采用USD作为其元宇宙语言的选择,其中包括Kroger和沃尔沃汽车。
"USD的前景是巨大的。在沃尔沃,我们立即理解了开放、可扩展、可互操作的3D场景描述对我们的元宇宙项目的价值,”沃尔沃汽车公司视觉化高级专家Mattias Wikenmalm说道。"能够将资产作为单一事实来源进行维护,并将其从一个虚拟世界带到另一个虚拟世界,这将在 3D 互联网消费者应用程序中实现无缝连接。”
来源:auganix.org
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