8月26日至28日,大型线下数字娱乐盛会——骁龙嘉年华,在成都东郊记忆国际时尚产业园举行。为期三天的骁龙嘉年华是高通首次打造的大型线下数字娱乐盛会,高通公司携手多家XR厂商,为广大科技爱好者、游戏玩家和Z世代人群,带来了虚实融合的沉浸式体验。
图源:微博
截止28日,微博上#骁龙嘉年华#话题的阅读次数已经达到11.2亿次,讨论次数高达38.6万,是线上与线下高度关注的夏日活动之一。连续3天,来到东郊记忆骁龙嘉年华现场的观众络绎不绝排成长队,而在骁龙硬核探秘场馆中的「骁龙XR奇幻之旅」展台,更是成为了观众现场打卡的必选之地。
图源: 骁龙嘉年华
骁龙XR奇幻之旅,描绘数字娱乐新蓝图
踏入「骁龙XR奇幻之旅」展台,红白配色的球形座舱最先映入眼帘,就像是一个大号的骁龙LOGO,充满了未来感。坐进坐舱内,扣好安全装置,佩戴上VR一体机,然后抓紧扶手。在倒计时的声音中,8位观众将同步踏入一场展现未来娱乐方式的奇幻之旅。
图源:银河威尔
在骁龙XR奇幻之旅近3分钟的体验过程中,观众们穿梭于未来旅游、未来电竞、未来演出与未来生活四大主题场景,在骁龙运动座椅上下左右腾挪的过程中,体验飞行时的失重与加速,同时感受宇宙的浩渺、未来都市的绚丽、虚拟演唱会现场的热烈、海上冲浪的新鲜与刺激、以及虚拟竞技游戏战斗的火爆,最后在与队友共同捧起胜利奖杯的场景中,迎来奇幻之旅的落幕。
这段沉浸感十足的体验,正是由高通携手银河威尔(GVR)基于搭载骁龙XR2平台的VR一体机以及骁龙定制运动座椅打造。据现场记者了解,本次骁龙XR奇幻之旅,特别鸣谢了三家公司,爱奇艺和Pico是VR硬件的合作伙伴,而银河威尔(GVR)作为本次骁龙XR奇幻之旅唯一的制作团队,得到了高度的认可。
图源:银河威尔
借助骁龙XR2平台强大的图形处理能力与银河威尔(GVR)自研的三维交互整体解决方案,骁龙XR奇幻之旅带来了超清视效,实现了高品质的图形渲染和8K H.265实时解码,让观众置身前所未见的全新世界,享受超清晰视觉体验。
而通过高通Fast Connect 6800移动连接系统的Wi-Fi 6特性,VR一体机与运动座椅之间能够低时延的无线连接,让观众能够更好的沉浸在充满未来感的虚拟世界中,领略沉浸式XR娱乐的魅力。
图源:银河威尔
为了更好的展现数字娱乐的发展新蓝图,银河威尔(GVR)还针对骁龙XR奇幻之旅中的未来电竞与未来旅游两大场景进行了更加深入的阐释,单独打造了两段6DoF VR交互体验,让观众能够进一步了解XR技术为数字娱乐带来的广阔场景。
图源:银河威尔
XR未来电竞体验中,观众不再只能呆在骁龙运动座椅中当一名看客,而是化身战队成员需要亲自去击败来犯之敌,感受电子竞技中令人肾上腺素飙升的瞬间。另一段XR未来旅游体验中,观众将置身于依据照片还原的巍峨群山中,感受雄壮的万里长城盘踞山巅、绵延不绝。观众还能够前往万里长城的一座烽火台上,亲手点燃古代用作传递警报的狼烟。
图源:银河威尔
银河威尔(GVR)创始人胡珩表示,骁龙XR奇幻之旅是高通与银河威尔(GVR)立足于未来5年XR软硬件发展趋势共同打造的高规格体验。银河威尔(GVR)充分利用了骁龙XR2平台的强劲性能与多项技术,实现了三维信号采集、加密、虚实融合、交互设计、多平台播放器的技术闭环,也解决了复杂网络环境下VR一体机数据与定制骁龙运动座椅数据的无线同步与播放控制,为现场观众带来了“真无线”的XR体验,展示了XR技术与数字娱乐相结合带来的全新场景。
银河威尔(GVR)创始人 胡珩
另一方面,在制作骁龙XR奇幻之旅的过程,银河威尔(GVR)也在通过次世代实时渲染引擎UE5(Unreal Engine 5)等更前沿的内容制作工具,以及电影与游戏制作流程的融合互补,为观众带来更富细节的视觉呈现。例如骁龙XR奇幻之旅的冲浪场景中,银河威尔(GVR)通过UE5实现了更加逼真的浪花效果。同时,创新的制作流程与对多种创作工具的熟稔,也让银河威尔(GVR)在投入基本不变的情况下内容产出速度能够大幅度提高,实现了更加高效的XR内容制作。
银河威尔(GVR)携手高通,助力元宇宙沉浸体验发展
如果说高通公司的技术是通往元宇宙的钥匙,那么骁龙XR奇幻之旅所展示的数字娱乐新蓝图,及这段体验背后的制作方银河威尔(GVR),无疑都是元宇宙道路奠基者的其中一员。骁龙XR2平台出色的性能、银河威尔(GVR)制作的极具3D沉浸感和交互性的内容,满足了真正沉浸式无线XR体验的需求,也令到场的观众们真正感受到了元宇宙沉浸内容的极致体验与无穷魅力。
自2016年创立至今,银河威尔(GVR)一直致力于打造三维交互式娱乐内容,开发了专业级VR直播系统以及完整的VR端社交工具「GVR Chat」,并将二者融合形成了银河威尔(GVR)的核心产品GVR“第二现场”,帮助人们创建演出、赛事、活动,并且可以让人们进入三维世界进行实时的交互。
图源:银河威尔
依托核心产品GVR“第二现场”,银河威尔(GVR)对2019年CBA总决赛、2020年CBA揭幕战等篮球赛事进行了5G VR直播,与咪咕音乐合作为周杰伦演唱会打造了虚拟舞台,还与王者荣耀全国大赛总决赛2021合作实现了电竞赛事在XR中的直播。
图源:银河威尔
凭借着深厚的技术积累、过硬的制作能力、对用户体验的执着追求,银河威尔(GVR)获得了包括高通、咪咕、广东移动、王者荣耀、Dior等多个领域头部企业的认可,在2020年与2021年完成了多个项目,连续两年实现了千万级的营收。银河威尔(GVR)希望能够通过自身的努力与沉淀,帮助XR行业解决优质内容的生产问题,构建起能够实现高速增长的行业生态。
胡珩表示,未来银河威尔(GVR)一方面将延续PGC的模式,继续与国内的主流版权方、大运营商和平台、专业机构展开合作,通过核心产品GVR“第二现场”源源不断地向市场提供更多XR体验;另一方面还会依托自身丰厚的内容制作经验,针对工作流程的各个环节开发出实用工具并向更多创作者开放,赋能每一位创作者在三维世界中创建演各类独特的XR体验,与广大创作者们一同迈向「元宇宙」的时代。
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