编译/VR陀螺
体三维视频编辑和流媒体工具供应商Arcturus本周宣布完成新一轮1100万美元的A轮融资,该轮融资由Cloudtree Ventures领投,Autodesk和Epic Games参投。该公司表示,这笔资金是对体三维视频市场潜力的一种信心。
除了Cloudtree、Epic Games和Autodesk,最近的A轮融资还包括来自Susquehanna Private Equity Investments, LLLP和QBN Capital的投资。这是在2021年由BITKRAFT风险投资公司领导的最初500万美元的种子轮融资之后的新交易。BITKRAFT已经宣布对Arcturus进行第二次单独投资,同时还有NaHCoH3、Craig Kallman和HBSE Ventures参与其中。
图源:Arcturus
"我们将真正的人类表现转化为空间体验的基本构件,包括XR和元宇宙。我们的目标是为从跨国品牌到独立创作者的每个人提供他们所需的工具,在他们选择的元宇宙中创造真实的数字人类表现,"Arcturus的首席执行官Kamal Mistry说道。"今年仅从第二季度到第三季度,我们就看到HoloSuite的采用率增加了270%,因为越来越多的人正在从创作者转变为三维创作者。"
Arcturus表示,A轮融资将帮助该公司发展其基础设施,首先增加研发、工程和销售方面的人员。此外,它将利用这笔资金继续开发其旗舰HoloSuite平台。
该公司还将扩大对新的人工智能工具的研究,以帮助改善用较少的相机捕获3D数据,并推出新的动态照明和表面处理选项,以提高体三维视频的质量。Arcturus还补充说,它仍然致力于开发新的方法来加强数字平台上的直播音乐会,并为观众提供从任何角度观看他们最喜爱的体育节目的能力。
除了计划中的HoloSuite增强功能外,Arcturus还将继续为全球多款3D创作工具开发新的工具和技术。该公司强调,当与其实时三维编解码器和编辑工具搭配使用时,体三维视频可用于将人类置于虚幻引擎、Autodesk和Unity生态系统内的任何虚拟世界中。
这使得在VR/AR环境中加入真人表演成为可能,无论是建筑师的新设计、游戏开发者构建的新世界、虚拟制作团队对着LED墙的拍摄,还是视觉特效团队创建的数字模型,都是其中一些使用案例。
Arcturus还计划在Autodesk和虚幻引擎中进一步扩大体三维视频的现有支持、可及性和功能。Arcturus的虚幻引擎工具使创作者能够在虚拟的生产场景中加入实景拍摄的真人演员(以三维和完整的动作拍摄),创建用于VFX的数字人、游戏角色等等。用于虚幻引擎5的其他工具也正在开发中,并加入了今年早些时候发布的自定义体三维视频播放器。
"Arcturus的工具使创作者更容易压缩、编辑和传输体三维视频,"Epic Games特殊项目的首席技术官Alasdair Coull说道。"我们已经亲眼看到Arcturus的工具使人们能够更广泛地利用体三维视频,我们很自豪能与Arcturus合作,继续加速该技术的发展。"
来源:auganix.org
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