编译/VR陀螺
VoxelSensors(比利时布鲁塞尔)是一家成立于 2020 年 3 月的初创公司,将在拉斯维加斯 CES 上与战略合作伙伴 OQmented 一起推出用于 3D 视觉的传感器技术。
VoxelSensors 将其技术称为 Switching Pixels,并声称它将提供毫瓦级功耗、纳秒级的延迟和简化的数据路径。传感器架构提供了一种异步和事件驱动的方式来跟踪活动光源或模式。传感器阵列中的每个像素仅在检测到有光源信号时生成一个事件,而不是获取帧。
该公司认为该技术非常适合需要低功耗、低延迟感知系统的眼镜,以执行 SLAM(同时定位和映射)、锚定和使用手势或控制器进行交互等任务。
图源:VoxelSensors
VoxelSensors 以 100MHz 的更新速率(每次更新 10ns)报告 3D 信息的顺序构建,每个体素的能量预算为 6 个光子,以集成到可靠的 3D 感知中。
VoxelSensors 首席执行官兼联合创始人约翰内斯·皮特斯 (Johannes Peeters) 表示:“作为 VoxelSensors 首席执行官,我希望开发能够彻底改变 3D 感知的技术,同时带来积极的社会影响。XR/AR/MR/VR 和相关应用程序让世界能够融合物理世界和数字世界。”
该公司的创始团队此前开发了 CMOS CAPD 像素,并成功从 VUB(Vrije Universiteit Brussel)分拆出一家名为 Optrima NV 的 ToF 传感器公司。Optrima 于 2011 年被 SoftKinetic 收购,后者又于 2015 年被索尼公司收购。
VoxelSensors 还宣布与 OQmented GmbH(德国 )就激光扫描建立战略合作伙伴关系,以补充其 Switching Pixels。
OQmented 成立于 2018 年,是弗劳恩霍夫研究所的衍生公司,旨在将 bubble MEMS 技术推向市场。OQmented 声称其 MEMS 扫描仪在视野、设备尺寸、耐用性、能耗、传感和分辨率方面实现了最高性能。
VoxelSensors 和 OQmented 之间的合作侧重于系统集成以及用于 AR/VR/MR 和 XR 设备的高性能 3D 感知系统的商业化。
图源:OQmented
与逐行工作以完成帧的光栅扫描相比,OQmented bubble MEMS 可以提供的 Lissajous 轨迹扫描速度更快,创建效率更高。它们可以在更短的时间内,通过快速移动捕获完整的场景,并且需要处理的数据更少。
OQmented 首席技术官兼联合创始人乌尔里希霍夫曼说:“与 VoxelSensors 的合作是一个很好的机会,可以释放 Lissajous 激光束扫描在轻型增强现实眼镜中实现 3D 感知的潜力。”
来源:eenewseurope
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