编译/VR陀螺
苹果正着手于为其即将发布的MR头显设备打造相关的软件和服务,力求通过新颖的3D内容生态赢得潜在谨慎的消费者。
知情人士透露,MR头显的内容生态将包括游戏、健身、协作工具、基于iPad应用的全新版本以及观赛服务。产品预计售价为3000美元,它将于6月WWDC大会上亮相,并将在几个月后上市销售。
苹果产品的一大特点是具有强大的软件生态,乔布斯时代的口号“There's an app for that”便是很好的证明。不过对于MR头显来说,它在应用生态方面可能会有一定困扰,一方面是很多消费者对于这项新技术并不熟悉,另外一方面是设备售价非常昂贵。苹果不得不向全世界宣传为什么大家需要这么一款设备以及如何使用它。
图源:网络
以下是苹果MR头显的一些内容生态信息:
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其他一些体验方面,新头显将配备一个类似于Apple Watch的数码表冠,它可让用户在VR和AR之间切换。
头显能够同时运行多个应用程序,而应用程序页面能够实现与现实空间锚定。比如用户在厨房打开浏览器,当用户离开再回来后,浏览器会重新出现在用户面前。
头显操作系统为xrOS,它基于iOS平台打造,App Store的许多iPad应用程序可在头显上无缝运行,这为它的兼容性奠定了基础。
它的交互方式为眼睛和手势,用户可通过捏合手指来选择或移动菜单。系统里面配备了虚拟键盘,用户也可以外接键盘以提高工作效率。
头显主屏幕与iPad主屏幕类似,并且也提供了一个用于调整WiFi、蓝牙和音量等选项的控制中心。在安全性方面,它配备了虹膜解锁功能。
在内容生态建设过程中,让开发者参与进来是发展的关键,苹果选择在WWDC公布这款设备,可能也是出于这方面考虑。在过去几个月中,苹果一直与部分开发者进行合作,以帮助他们升级现有的VR应用。
新设备的发布以及出货时间有一定间隔,这使得其他开发者有时间针对新平台优化迭代原有的VR应用程序。
来源:bloomberg
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