编译/VR陀螺
据 uploadvr 消息,Quest 3 的麦克风与 Quest Pro 存在相同的爆音问题,而 Quest 2 中不存在该问题。
Quest 3 和 Quest Pro 的主机部分比 Quest 2 薄得多,这要归功于其使用的 Pancake 折叠式光路设计,这对于产品设计和人体工程学来说是有利的,但可能会导致麦克风的质量问题。
图源:uploadvr
与 Quest 2 相比,薄意味着用户的嘴距离头显上的麦克风更近。在 Quest 3 上,当用户嘴里的空气吹到麦克风上时,似乎会发出低音失真的声音。邻近效应意味着用户离麦克风越近,低频就会被放大,而这种效应似乎给 Meta 最新的 VR 头显带来了“爆破音”问题。
P 音是最常见的爆破音,有时称为“p-pops”,但这种刺耳的声音也会在较小程度上出现在 T、K、D、G 和 B 噪音中。
uploadvr 表示自己并不是唯一注意到 Quest 3 麦克风质量的,YouTube 博主 Mike Cussell 也表达了同样的问题,而这个问题并不存在于其他采用 Pancake 光学的 VR 头显上,例如 HTC 的 Vive XR Elite 和 Bigscreen Beyond。
来源:uploadvr
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