编译/VR陀螺
Valve于上周发布了Steam Deck OLED,这是该公司自去年推出掌上游戏设备以来初次更新硬件。虽然该公司一直在全力开发手持游戏设备和Steam OS,但Valve表示它“仍在推进”VR技术。
图源:Valve
表面上看,Valve正在开发一款一体式的VR头显,尽管该公司还没有宣布(或承认)任何重大消息。不过,Tested的Norman Chan透露,该公司仍在开发VR。
在一次访谈中,Valve设计师Lawrence Yang谈到了Steam Deck的设计与其VR工作的重叠之处。
他说道:“决定硬件的因素有很多。在VR方面,我们今天还没有任何其他消息要宣布,只是我们仍在研究 VR,而且仍在不断推进。就像Steam Deck正在从控制器和VR中学习很多东西一样,未来的产品也将继续从我们在Steam Deck上所做的一切中学习。”
随后,Valve硬件工程师Yazan Aldehayyat这样说道:
"很明显,我们可以使用的技术有很多重叠之处;无线流媒体非常适用于 VR。这也有利于Steam Deck改善无线体验。此外,我们还与零部件供应商、硬件合作伙伴等建立了合作关系。SteamVR团队和Steam Deck团队通力合作,并在其中注入了大量想法、部件和技术。”
在2022年2月Steam Deck首次发布时,Valve首席执行官Gabe Newell曾表示,Steam Deck是该公司便携式VR设备的“垫脚石”,这得益于其电池容量和高性能马力。
最近,该公司发布了人们期待已久的SteamVR 2.0,大幅升级了平台的VR界面。至于这是否是为即将推出的VR一体式头显做准备,还有待观察;但可以肯定的是,这是专门为Steam Deck的用户界面所做改进的连锁反应。
来源:roadtovr
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