Omdia 的一项新研究表明,消费级 VR 市场出现严重下滑。2023 年,头显销量下降了 24%,从 2022 年的 1010 万部暴跌至 770 万部。预计 2024 年和 2025 年将进一步下降 13%,这标志着 VR 行业在 2026 年复苏之前将面临一个充满挑战的时期。
2023 年,全球活跃的 VR 头显安装基数稳定在 2360 万部,预计到 2028 年仅会略有增长,这意味着市场趋于稳定。根据 Omdia 最新的预测,2023 年 VR 内容支出将从去年的 9.34 亿美元下降至 8.44 亿美元。预计从 2024 年开始逐步复苏,到 2028 年,内容收入将增长到 23 亿美元。这将在很大程度上受到苹果头显的推动,它将为 VR 市场注入巨大的动力。
图源:Omdia
Omdia 表示一系列因素导致了 2023 年的惨淡表现。通胀压力影响了消费者支出,加之从 2021 年大流行引发的峰值逐渐下降。此外,三款关键的头显,即 Meta Quest 3、索尼 PlayStation VR2 和 PICO 4 的表现不佳,加剧了2023 年的低迷。
Meta 有限的 AR 内容和 Quest 3 500 美元的价格阻碍了升级,也未能吸引新的用户。PlayStation VR2 缺乏引人注目的发布,导致其采用速度比前代慢,索尼将重点转向扩展 PS5 外围设备,这使情况更加恶化。与此同时,尽管 PICO 4 的硬件很受欢迎,但字节跳动缩小了 VR 野心,严重影响了PICO,导致项目被取消,缺乏有竞争力的 VR 内容。
来源:199it
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