春节假期已经结束,让我们看看假期中VR/AR圈发生了哪些事。以下为VR陀螺整理的新闻汇总。更多详情内容请关注VR陀螺官网。
春节精读
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iFixit发布Vision Pro拆解视频后续,其有效分辨率为3660×3200
图源:iFixit
Vision Pro是首款配备4K OLED微显示屏的头戴式设备。而iFixit量了显示屏发光区域的尺寸,宽27.5毫米,高24毫米,这意味着它的对角线为1.41英寸,长宽比大约为5:4。将显示屏的宽度和高度除以像素尺寸,得出Vision Pro单眼有效分辨率为3660×3200。
不过,显示屏的边角也被切掉了。iFixit将两块显示屏的分辨率相加并减去边角部分后得出的结果是,两块显示屏的像素总和为2340万,这与苹果官方宣称的Vision Pro拥有2300万像素的说法非常吻合。
Roblox公布2023年Q4和全年财务业绩:DAU增至7150万人,销售额增长利润下降
图源:Roblox
Roblox公布的财报显示,2023年Q4营收为7.4亿美元(截至2024年2月13日),较去年同期增长30%。销售额达11.2亿美元(约1684亿日元),比去年同期增长25%。营业亏损为3.5亿美元,比去年同期增加18%。总体而言,销售额增加,但利润减少。Roblox约65%的收入来自北美地区,而其他地区的收入增长在30%至40%之间。
Roblox平台的2023年Q4的日活跃用户 (DAU) 为7150万,同比增长约22%。用户总参与时间增加了21%,达到155亿小时。此外,每月至少向Roblox平台支付一笔费用的用户数量约为1590万,增长了18%。平均支付金额为23.65美元,增长了6%。
Vision Pro的SteamVR驱动程序现已开发,包括对VR控制器的支持
iVRy是一个致力于为PS VR2等官方不支持的头显提供SteamVR支持的项目,该项目也将目光转向Vision Pro。
图源:iVRy
Valve实际上已经批准了Vision Pro的iVRy驱动程序,这是一款付费应用程序,创建者也希望通过苹果的App Store提供该应用程序。但iVRy开发者表示目前还无法为用户提供即开即用的体验。
苹果在Vision Pro中引入了设备管理系统,或支持商业和教育用途
图源:苹果
苹果正在多个产品中部署“MDM(移动设备管理)功能”。它已经安装在iOS、iPadOS、macOS、TVOS、watchOS等苹果产品的各种操作系统中,管理员可以使用各种工具远程更新和安装软件、管理内容、锁定设备、更改设置等。
苹果此次推出移动设备管理功能的测试版似乎是考虑到公司和组织将多台Vision Pro用于商业或教育的情况。
Brilliant Labs推出新款“Frame”多模态AI眼镜,售价为349美元
AI眼镜开发商Brilliant Labs宣布推出集成多模态AI助手的“Frame”眼镜,宣布这一消息后,Niantic首席执行官约翰·汉克将进行新一轮投资。
图源:Brilliant Labs
Brilliant Labs表示,Frame的能力通过一个名为“Noa”的AI助手得到了增强。据称,Noa由可同时运行多个AI模型的集成多模态生成式人工智能系统提供支持,能够进行现实世界的视觉处理、新颖的图像生成以及实时语音识别和翻译。
迪士尼投资15亿美元与Epic Games共同打造融合多个迪士尼IP的“宇宙”
2月8日,迪士尼宣布将向Epic Games投资15亿美元,并收购该公司股票。将合作打造一个融合迪士尼众多IP的“宇宙”,包括皮克斯、漫威等IP。这些宇宙预计将利用Epic Games的游戏引擎“虚幻引擎”。该“宇宙”将与Epic Games的《堡垒之夜》游戏具有互操作性。
图源:迪士尼
Niantic加入Overture Maps Foundation以改进AR开发人员的工具
2月8日,《Pokemon GO》的开发商Niantic宣布加入Overture地图基金会 (OMF),这是一个开发开放且有组织的地图数据的非营利组织。Niantic表示将致力于加强OMF的地图数据并提高AR开发套件“Lightship ARDK”的准确性。
育碧对《刺客信条VR》表现“失望”,暂停未来VR投资
消息称,在育碧最近的2024年第三季度财报电话会议上,首席执行官Yves Guillemot表示,他对《刺客信条VR》的表现“感到失望” ,并且该公司目前不会增加对VR的投资,正在等待该领域的进一步增长。
图源:网络
Mark Gurman:苹果Vision Pro可能需要四代才能达到“理想形态”
Mark Gurman在文章中指出,苹果头显研发团队中的一些人认为,要实现苹果Vision Pro头显的“理想形态”,可能需要连续生产四代设备。许多 Vision Pro 用户认为头显本身过于笨重,不适合长时间使用,因此一代产品的小型化成为改进的重要试金石。如果苹果团队能在四代产品中解决这些问题(类似于iPhone、iPad 和 Apple Watch的发展过程),古尔曼认为Vision Pro最终将取代iPad。
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扎克伯格:在“绝大多数”情况下的MR体验,Quest 3比Vision Pro更好
Meta首席执行官扎克伯格在体验过Vision Pro后认为,虽然这款产品比Quest 3贵七倍,但可以说是其目前最大的竞争对手。扎克伯格还强调了Quest 3在游戏、社交VR应用程序和健身应用方面的优势,以及头显的整体舒适度。
在Instagram上发布的一段视频中,扎克伯格表示:“我不得不说,在(尝试 Vision Pro)之前,我预计Quest(3)对大多数人来说会更有价值,因为它真的很好,而且便宜七倍。但使用后,我不仅认为Quest具有更好的价值,而且我认为现在Quest是更好的产品时期。Quest‘更适合人们使用MR功能做绝大多数事情’”。
图源:网络
Meta与触觉技术公司Immersion签署协议,以增强XR体验
Meta与触觉技术公司Immersion签署了一项协议,合作利用Immersion专利来增强Meta的XR 硬件、软件的产品体验。
Immersion提供触觉专利,为XR设备和应用程序提供基于触摸的反馈技术。此外,该专利技术还提高了AR/VR/MR体验的真实感和沉浸感,例如触觉可以模拟现实世界物品或机械操作的培训,从而产生更好的体验和结果。
苹果表示目前有超过1000个Vision Pro应用程序
苹果营销主管Greg Joswiak近期表示,Vision Pro有1000 多个应用程序可供使用。还有超过150万个iPad应用程序与Vision Pro兼容并且能够在该设备上运行。Vision Pro推出时,苹果表示该头显有超过600个应用程序可用,推出以后的几周内,原生应用程序的数量增加了400多个。
图源:X
Felix & Paul Studios获得数百万美元融资,将打造全新基于位置的VR体验
荣获艾美奖的XR工作室Felix & Paul Studios宣布已为其下一个基于位置的VR (LBVR) 体验获得融资,该体验据称将是一个全新的IP。此前推出多部知名作品例如《 太空探索者》系列等。
该工作室表示获得一笔“数百万美元”的金额,来自加拿大出口发展局 (EDC)、加拿大企业家银行 (BDC)、Société de développement des entreprises culturelles (SODEC) 和加拿大国家银行创意产业集团。
图源:Felix & Paul Studios
Meta CTO:正在为2D应用开发新的窗口用户界面,进展“良好”
Meta CTO Andrew Bosworth最近在Instagram上的问答中被问到:用户体验/用户界面是否会得到更新,以改善2D应用程序和窗口的管理。
Bosworth表示:“当然。早在苹果Vision Pro推出之前,我们就一直在关注这个问题,我们有一些非常令人兴奋的设计,而且实际上正在重新设计核心UI基础架构,以实现更丰富的场景。这个项目已经开发了一段时间,进展顺利。虽然不会很快推出,但它正在路上。”
图源:mixed
苹果强调Vision Pro上的空间游戏,是“游戏新时代的开始”
图源:苹果
Vision Pro通过Apple Arcade提供了超过250款游戏,苹果还在官网特别强调了通过游戏订阅服务专门为Vision Pro提供的12款“独特的空间游戏”:
苹果Apple Arcade高级总监Alex Rofman表示:“这只是游戏新时代的开始,玩家将完全沉浸在令人惊叹的游戏世界中,并以令人惊叹的新方式在物理环境中与游戏互动。”另外,Apple Arcade即将推出“更神奇的空间游戏体验”,并列出了另外三款即将推出的游戏:《Alto's Odyssey: The Lost City》《Gibbon: Beyond the Trees》和《Spire Blast》。
Owlchemy Labs旗下VR游戏《工作模拟器》《度假模拟器》将登陆 Vision Pro
Owlchemy Labs表示,《工作模拟器》《假期模拟器》这两款游戏售价分别是20美元和30美元,在苹果Vision Pro上发布时将包含各自的免费内容更新,并透露这些游戏预计“很快”就会发布。该工作室推出的“模拟器”系列游戏在所有主流VR头显上的下载量都超过了100万次。
图源:网络
VR游戏《地平线 山之呼唤》《阿斯加德之怒2》获第27届D.I.C.E.游戏大奖
1998年至今,D.I.C.E.游戏大奖已举办27届,业界通常将其称为“电子游戏奥斯卡”。颁奖典礼由互动艺术与科学学院(AIAS)组织和举办。由100多名电子游戏行业代表组成的小组负责提名。AIAS由20,000多名会员组成,对提名游戏进行投票。
D.I.C.E.大奖针对VR游戏设立了两个类别,提名的游戏如下:
▌沉浸式VR技术成就奖:
Asgard’s Wrath 2
Assassin’s Creed Nexus VR
Horizon Call of the Mountain(获奖)
Vertigo 2
We Are One
▌年度沉浸式VR游戏奖:
Asgard’s Wrath 2(获奖)
Assassin’s Creed Nexus VR
Horizon Call of the Mountain
Vampire: The Masquerade – Justice
Vertigo 2
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