文/VR陀螺
2月2日Apple Vision Pro在美国所有Apple Store零售店和美国Apple Store在线商店发售,备受科技圈瞩目,点燃XR行业热情。同日,Meta公布第四财季Meta Reality Labs营收概况,营收10.7亿美元,对比以往,第四财季取得Meta Reality Labs创办以来最为亮眼的表现,Quest 3的发布无疑为Meta的增长提供动力,但其成本也同样来到新高,依据数据,Meta要在VR盈利仍有一大段路需前行。
本月的另一关注点为智能指环,2月三星电子宣布将在西班牙巴塞罗那举行的2024年世界移动通信大会(MWC)上首次公开展示Galaxy Ring。根据公开资料,Galaxy Ring将具有蓝牙连接功能,并有可能用于控制XR设备。与之相对的,根据外媒的信息,苹果也有布局智能指环的可能,智能指环的竞争或将从苹果和三星开始。
此外,本月迪士尼投资15亿美元与Epic Games共同打造融合多个迪士尼IP的“宇宙”,是迪士尼有史以来最大规模的游戏投资,一方面迪士尼借助虚幻引擎推动起IP经济增长,另一方面迪士尼改变元宇宙战略,转变成加强外部合作,将自身的IP和内容优势融入更契合的领域。
2月全球VR/AR融资并购热度较上月有所提高,全球VR/AR融资并购事件共有14起,其中VR领域有8起,AR领域有2起,XR领域有4起。总融资金额约13.79亿元,较上月大幅下降。2月融资并购事件中大额融资少,过亿融资事件为Micro-OLED研发商熙泰科技募资十多亿元,其余较大金额融资包括VR游戏开发商StatusPro完成2000万美元A轮融资和传感器芯片研发商芯视界微电子获得近亿元融资等。
内容方面,2月新上线的游戏与应用共有97款。其中,仍旧是动作类游戏和射击类游戏数量最多,分别上新27款和13款;从可查的开发商地区分布来看,中美两国开发商热度较高,分别有12家和11家开发商。此外,本月索尼宣布将开放PS VR2对PC的支持,预定今年内推出该功能。PS VR2具备良好的硬件基础,质量颇高的内容,开放对PC的支持是为吸引PC玩家,进一步提升PS VR2的出货量。
政策上,2月份国内VR/AR相关的政策共有11条,皆为地方政府政策,共有13条。2月份VR/AR相关政策聚焦领域主要为文化旅游、元宇宙和产业发展方面,其中文化旅游占3条。
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