编译/VR陀螺
日前,东京大学的一个团队推出了一种实用且经济高效的方法,可直接使用智能手机生成3D全息图像,旨在消除传统激光系统缺点的同时简化和增强VR/AR的3D显示。
图源:东京大学
由于对激光光源的依赖,传统的全息生成技术虽然可以创建真实的物体3D表示却并不实用,激光器使系统变得复杂、昂贵,并且可能对眼睛有害。而在出版期刊《Optics Letters》中,研究人员描述了他们一项基于计算机生成全息术 (CGH) 的新方法,得益于团队开发的新算法,研究人员能在仅使用iPhone和称为“空间光调制器”的光学组件的情况下再现由两个全息层组成的3D彩色图像。
在这项新研究中,研究人员开发了一种更便宜、更实用的非相干CGH方法。新方法使来自屏幕的光穿过空间光调制器,从而呈现多层全彩3D图像。为了演示这种新方法,研究人员通过在iPhone 14 Pro的屏幕上显示一个全息层,在空间光调制器上显示第二层,创建了全彩3D图像的双层光学再现。所得图像的每边尺寸为几毫米。
研究人员目前正在努力改进该技术,使其能够显示更大、层数更多的3D图像。同时提高附加层空间分辨率并允许对象出现在距观看者几个不同的深度或距离处,使图像看起来更加真实。该论文的第一作者Otoya Shigematsu表示:“我们相信,这种方法有助于最大限度地降低光学器件成本并减少视觉界面和3D显示应用对眼睛的潜在伤害。更具体地说,它有潜力增强包括高端VR头显在内的近眼显示器的性能。”
来源:scitechdaily
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