文/VR陀螺
2024年对于XR行业而言可谓热闹非常——
历经多年沉淀,苹果终于携Vision Pro入场,刺激市场的同时还让“空间计算”的概念爆火出圈,令大众重新认识到现在的XR技术已经发展到了怎样的程度,更给数以千万计的内容开发者指明了新的方向。
Facebook收购Oculus迎来第十个年头,Meta宣布开放操作系统Horizon OS,并将App Lab逐步并入Horizon Store,彰显出要做“XR时代的安卓”的野心,联想、华硕等厂商也积极响应,行业局势将发生新的变化。
但在全球经济下行的大环境下,各大厂商裁员重组、降本增效又是不容忽视的事实。除苹果、Meta、谷歌、索尼等大厂纷纷缩减规模外,PlayStation伦敦工作室、First Contact Entertainment、WIMO Games等在VR游戏领域小有名气的工作室相继关闭,亦是行业现状的一个缩影。
如今,苹果Vision Pro国行版已经上市,Meta与国内厂商的合作也仍在推进。行业拐点已至,对于中国的XR从业者而言,新的机遇和压力并存。
2024年5月,VR陀螺联合Unity开发者社区共同推出“2024中国XR开发者调查问卷”活动,邀请数百位业内人士参与。基于本次数据,VR陀螺特别奉上《2024中国XR开发者报告》,分为五大板块。希望能以小见大,从中解读一些行业趋势,帮助从业者把握行业脉搏。
(注:本报告数据均基于调查问卷结果,未透露参与调查的公司、个人等隐私信息。)
以下为报告全文:
点击阅读原文可获取《2024中国XR开发者报告》文件
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