编译/VR陀螺
一位 VR 开发者成功在 PC 平台上启用了 PS VR2 Sense 控制器的自适应扳机功能。
上个月,索尼推出了 SteamVR 驱动程序以及适用于多数显卡的 PC 适配器,这意味着 PlayStation VR2 正式获得了 PC VR 的支持。然而,在 PC 平台上,PS VR2 缺失了一些重要的特性,比如眼球追踪、高动态范围(HDR)显示,还有 Sense 控制器上的自适应扳机。
自适应扳机是一项可以让开发者根据虚拟物品的不同调整扳机阻力级别的功能,使得在虚拟世界中拿起某些物品时更加逼真,这一特性是其他 VR 控制器所没有的独特触觉反馈效果。
VR 游戏《Cactus Cowboy - Desert Warfare》的制作团队与 DSX 的开发者合作,DSX 是一款收费软件,它能让 PlayStation 控制器的用户在 PC 上使用控制器的所有功能,包括自适应扳机,从而为 PS VR2 Sense 控制器带来了类似的支持。
外媒 uploadvr 试用了游戏的封闭测试版以及 DSX,验证了这套系统的功能。目前,这套方案需要在游戏中同时运行 DSX,不过 Cactus VR Studios 打算未来在游戏内直接集成自适应扳机的支持代码,从而无需用户额外购买 DSX。
Cactus VR Studios 还计划无偿与其他开发者共享这一原生代码,以便让更多游戏能够兼容 PS VR2 控制器的自适应扳机功能。他们甚至在探讨如何使 PS VR2 头显在 PC 平台上表现得更好。
尽管目前只有 0.35% 的 SteamVR 用户选择了 PlayStation VR2,大规模采用自适应扳机技术可能还需时日。但对于那些热衷于 VR 技术的开发者来说,通过 Cactus VR Studios 的代码集成这一功能将会显著提升 PC 平台上 PS VR2 用户的触觉体验。
来源:uploadvr
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