文/VR陀螺
不久之前,Wave VR宣布将携手一众新签约的艺术家们重回VR领域,销声匿迹数年后竟然决定重振旗鼓回到VR圈?虚拟演出市场要好起来了吗?
作为一家曾在业内颇有影响力的VR演唱会平台,Wave VR也曾辉煌过。
在Wave VR离开VR领域的这长达三年时间里,VR领域发生了太多变化:“元宇宙”一夜爆火的事迹历历在目,疫情期间还兴起了多种XR演出应用、虚拟服务平台、VR社交平台等,线上体验逐渐成为重要的一类文化消费组成。
要想在VR中跟好友一起轰趴、听音乐、玩游戏,市面上兼具享受音乐和社交的应用有不少,对用户来说不愁选择困难:例如《VRChat》《Rec Room》《Roblox》等等。显然用户已经找到了没有《Wave》也能继续享受虚拟演出的空间,这次Wave VR会以怎样的方式重回虚拟演出赛道?
《头号玩家》对Wave VR产生了深刻影响
The Wave VR(Wave的前身)成立于2016年,主打VR社交体验,让人们在虚拟世界中体验音乐会的Wave VR,在2017年Steam平台上发布了PC VR应用《Wave》(Beta版)。
The Wave VR还原《头号玩家》中的场景
就在2018年《头号玩家》正式上映前夕,在美国举办的西南偏南SWSW大会上,Wave VR宣称要与HTC Vive合作打造一种以《头号玩家》世界为基础的VR音乐体验,它将还原作品里的舞蹈俱乐部,并邀请了斯皮尔伯格电影中的主演Tye Sheridan作为特别的现场VR DJ出现在平台中。
2024年SXSW 2024关于Vision Pro的专题会议
这里不得不提起这个有着30多年历史的西南偏南SWSW大会,它最初只是一个先锋且小众的音乐节,随着音乐、电影和互动创意等元素的融合,技术宅、音乐明星、品牌营销、影视制作人等聚集在此,如今也成为了探讨XR交互技术、XR影视/叙事艺术、XR与AI的融合趋势等前沿话题的集合地。
Wave VR的联合创始人兼CEO Adam Arrigo当时还表示:“这是VR的重要时刻。《头号玩家》将我们一直为社区提供的VR表演和功能推向主流市场,这是让任何人都能看到VR潜力的重要作品,我们被这个场景的视觉效果所启发,并希望让人们亲身体验这个未来风格的舞蹈俱乐部,我们一直在构建的技术平台终于使之成为可能。”
在《Wave》中,无论是普通玩家还是创作者,都可以通过佩戴VR头显来到一个真实还原影音播放室的虚拟房间,享受沉浸式音乐会。
2018年4月,Wave VR宣布完成了600万美元A轮融资,本轮融资的领投方为RRE Ventures,这笔完成后公司的融资总额达到1000万美元。
在一年后的时间里,Wave VR对其Wave Builder工具进行了更新,任何人都可以创建自己的VR空间、派对和表演。使用Google Poly应用程序编程接口 (API) 不断扩展的内容库和Wave VR的自定义可视化工具,用户可以上传场景或场地的任何3D模型,在自己的表演中担任DJ,并邀请社区中的好友举办派对等等。
Lindsey Stirling的小提琴虚拟音乐会
Wave VR还启动了驻场DJ计划,定期举办音乐会,其一度与Imogen Heap、Glitch Mob、Lindsey Stirling和Galantis等知名艺术家展开了合作。其中Wave VR与小提琴表演艺术家Lindsey Stirling的合作,是通过XSens 3D动捕套装和Manus VR手套的全身动作捕捉技术,将真人舞蹈还原到虚拟演出现场。据悉这场一小时左右的音乐会吸引了全球40万名观众驻足观看。
虚拟演出缺少观众,Wave VR选择退后一步
后来的Wave VR陆续获得了音乐家、艺人的关注以及投资者抛去的橄榄枝。
2020年6月,Wave VR获得了3000万美元的B轮融资,此轮投资由面向消费者的风险投资公司Maveron领投,Griffin Gaming Partners跟投,Ariana Grande和Justin Bieber的经纪人Scooter Braun,以及隐退棒球明星Alex Rodriguez均有参投。
而2020年11月,Wave VR又与腾讯音乐(TME)达成了战略合作,腾讯音乐还将对其以股权形式进行投资。相关阅读:《融资近3亿元,VR音乐平台Wave VR凭什么?》
然而现实很骨感,风头正盛的Wave VR却在不久之后逐渐沉寂。
考虑到当时VR普及度不高的问题,Wave VR意识到虚拟演出还无法达到所需的观众规模,便开始转变方向,将重点放在通过VR之外的渠道(例如直播)播放虚拟作品,以便让更多的观众能够欣赏虚拟演出。
后来,Wave VR的CEO Adam Arrigo通过社交媒体向用户发布了一则声明,表示自2021年3月底关闭其VR应用程序(Steam和Oculus平台)。
声明中强调,关闭VR应用的主要原因是Google Poly应用程序服务正在关闭,Wave VR没有办法再投入资源为该应用构建新的解决方案,唯有暂时关闭该应用,并承诺“我们将尽一切努力,有朝一日以更先进的形式恢复‘VR体验’。”
在这份声明中,Adam Arrigo还提到一点:“艺术家需要观众才能茁壮发展,我们意识到VR还没有走到那个地步。”
曾在Steam获得“特别好评”的《Wave》
Wave VR转向直播路线后,还在2021年11月与Justin Bieber合作开展虚拟演出直播,Justin Bieber首次以虚拟化身形象在自己的虚拟世界中进行直播表演,而他本人则身着动捕服进行录制。
当Justin Bieber演唱他的《Justice》专辑中的热门歌曲时,粉丝有机会与他直接互动。在时长半小时的演唱会中,一身黑色休闲装扮的数字人Justin Bieber手持麦克风尽情演唱,本次直播还设置了独特的互动机制,通过Wave官网观看直播的观众,可以根据场景向比伯发送流动的金光,让草地生长出红、黄、蓝三种不同颜色的花丛。
只可惜在VR领域还在前进的时候,由于Wave VR无法同时兼顾当前的优先事项和观众需求,于是选择了(暂时)后退,离开VR领域。不久,后起之秀AmazeVR在疫情期间,探索出另一条更具真实感的沉浸式虚拟演出形式,如今更是在苹果Vision Pro中获得广泛好评。
Wave VR重整旗鼓,将用Quest 3带来全新演出
内容创作者、音乐家和艺人使用虚拟化身(Avatar)进行数字化创意表达并不是什么新鲜事,随着技术的不断发展,近年来采用虚拟化身进行演出的现象有所增加。
尤其是以日韩地区为代表的虚拟化身:日本多为二次元风格的虚拟主播(Vtuber),彩虹社、Hololive演唱会门票几乎都一售而空。韩国的部分K-pop组合也在探索新的演出形式,例如加入虚拟人“成员”(Aespa、Mave、Plave等组合)参与演出或录制综艺等等。
虽说是重回赛道,但看Wave VR的社交平台动态,应用停止运营后还依旧保持活跃,也说明团队并没有出现完全放弃虚拟演出的情况。近段时间更新的内容显示其正在筹备多场新的演出测试,Wave VR团队将重新走上以虚拟化身提供沉浸式演出的道路。
时代在变化,行业在洗牌。Wave VR作为虚拟演出领域的老品牌要如何重获新生?音乐是虚拟演出的重点,目前Wave VR透露,2024年秋冬签约艺术家如下:Kaash Paige、LATASHÁ、Brian McKnight Jr.、slenderbodies、Mazen、Reid Speed和Black Gryph0n。
音乐家LATASHÁ
软硬件方面也得到了升级,可以从封闭测试的图片中看出演出场地上方搭有多个摄像头,不同于此前的Wave VR虚拟演出,表演者未穿着动捕服(或是光学动捕方案),仅使用头部佩戴的手机进行面捕。而用户则佩戴着Quest 3头显,看似能使用控制器令虚拟化身挥舞双手。
目前全新APP已经在今年10月17日进入内测,相关负责人表示,他们希望创建一个“不眠之夜”的娱乐中心和虚拟音乐节。后续该平台将扩展到智能手机和VR设备,详细内容有待进一步公开。
专业DJ Brian McKnight Jr
在直播中,舞台上的表演者面向一个巨大的曲面屏,可以看到虚拟空间中不同用户的虚拟化身和ID,也能与他们进行双向互动,这种交互正好是传统演出难以做到的。
随着苹果空间计算头显Vision Pro的入局,VR/AR可能正在走向“成熟”阶段,但距离真正走向消费端还需要数年时间,在那个时间节点到来之前,我们希望能看到更多高质量的沉浸式虚拟演出,传递新的音乐和互动体验。
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