文/VR陀螺 冉启行
克隆地球5.1亿平方公里,这次来到了南宁。
12月6日,由51WORLD(北京五一视界数字孪生科技股份有限公司)主办,南宁财金资本运营管理有限公司协办的第七届地球克隆大会于广西南宁圆满结束。VR陀螺受邀参加本次活动,带来3D数字孪生、AI+XR相关前沿科技报道。
广西壮族自治区党委常委、南宁市委书记农生文为大会致辞,他提到:“EC7大会在绿城南宁盛大开幕,这是数字产业届的一件重大盛会,也是南宁发展中的一件大事喜事。「地球克隆计划」大会从2017年首次举办以来,在数字领域起到了推动产业发展、促进行业进步的作用,已经成为具有影响力的数字经济行业峰会。”
在本次大会上,51WORLD创始人兼CEO李熠回顾了过去十年以来51WORLD的技术沉淀,基于51SIM、51Aes、51TIM、51GIM的一系列To B、To G落地案例,并在会上宣布正式面向C端,发布三大消费者业务新品:数字文旅平台See3、3A短剧平台Short3A,3D创作平台Builder,将于2025年与大家正式见面。
同期,51WORLD还联动多个产业,举办了“3D+AI”技术创新论坛、AI+交通前沿技术论坛、东盟数字经济出海高端论坛、城市数字基建发展论坛、文旅数字资产3.0科技发展论坛、水行业数字孪生赋能高质量发展论坛,邀请了政府领导、专家院士、行业大咖等代表共话3D数字孪生技术的发展、趋势、挑战与落地。
现场设立展览区域,展示了51WORLD在智慧交通、工业能源、数字文旅、智慧水利等场景上的诸多应用案例;生态合作伙伴展示区方面,广旅元境公司展示了VR大空间项目海底两万里、登月奇旅,以及系列基于AR眼镜AR文旅内容,北京松果互动科技、上海星怡也在现场展示了基于VR/MR头显的XR大空间、观影项目内容,本次大会预计吸引了超过2500名行业观众。
十年沉淀,51WORLD正式启动C端消费业务
在AI技术的驱动下,3D成为了继文本、图像及视频后最有效的信息交互方式。然而,当前3D内容创作面临成本高、效率低等诸多挑战。
大会现场,李熠宣布正式启动消费者业务,并发布See 3数字文旅新品牌,以及两大创新产品Short 3A短剧平台、3D创作平台51Earth Builder。
See3数字文旅品牌,由51WORLD和国内领先的新媒体+文旅集团所见所得联合推出。该品牌定位为,以AI+3D技术驱动的文旅景区数字资产内容平台,旨在通过AI+3D核心技术激发景区IP数字资产价值,提供活化IP的沉浸场景消费,以助力景区打造收入增长第二曲线。
Short 3A平台,定位为高质量3D视频平台。以前,制作3A视频的门槛是这样的:想要高效率制作出高质量的视觉效果,就不可能做到低成本。Short 3A平台试图突破“不可能三角”,提供兼顾影视级高质量画面,游戏级沉浸式体验,以及短剧式的3D视频。
51Earth Builder,通过提供高质量场景编辑的低门槛3D创作工具,将3D内容创作与开发的能力赋予每个人。它支持一分钟生成任何区域,在51Earth上选择任何小于一平方公里区域,1分钟AI自动生成该区域的实时3D场景,轻松实现3D场景创作自由;支持建筑、道路、植被、水域、地形的快速创造和编辑;支持基于语义数据的实时编辑与生成。
VR陀螺对话51WORLD CEO,To C的背后逻辑
凭借系列数字孪生相关集成技术,过往51WORLD主要活跃于B端、G端市场,本次To C主要基于内外部两大因素。
李熠告诉VR陀螺:“我们首先观察到了外部消费者的变化,就像用户可能更倾向于花很少的钱,实现情绪价值的最大化,喝咖啡是一种,数字产品也是一种。但是,目前行业在供给方面有一些问题存在。比如,大量的短视频让用户过载,不是数量不够,而是质量不够,会感觉千篇一律,而且都是标准化流水线,这是我们洞察到的最关键的一个趋势。”
“而恰恰我们有能力解决供给问题,这是To C最大的一个原因。我想做消费者业务已经五年了,开始尝试消费者业务已经有三年了,之前因为在供给节点上找不到一个最佳的模型,能让用户探寻到自己,探寻到身边的每一个人,感受到喜悦,愿意付费,乃至长期使用。而我们认为今年找到了,它会在很具象的产品表达里面给大家一种全新的体验。”
三款To C产品中,3A短剧平台Short3A在现场可使用Apple Vision Pro进行体验,不过让人意外的是,该内容其实为2D影视内容,既非180/360 VR全景内容,也非3D空间视频。
李熠对此表示:“公司创立的第一款产品就是做VR,所以我们对3D空间非常了解和专业。我们做了10年,它很难大规模普及。我们有很强的能力做3D内容,但3D内容用户太难以使用和触达,没办法让用户用最低的成本,最便捷的方式体验产品,只能去VR大空间等特定场景,这不是一个规模化可以去影响到上千万、上亿用户的产品。”
“不过,在这款产品上,我们用了3A、3D还有影视技术去实现2D短剧,与传统做短剧拍摄相比,我们是从一个3D世界里面生成,而非序列帧的组合。例如,在构建一个视频时,其背后的3D世界,包括山川、河流、湖泊等元素,已经如同一个游戏般。我们先生成一个真实的3D世界,然后在这个3D世界中搭建场景,去假设任何摄像机视角,最终呈现出我们所看到的2D视频。”
“这个技术路线的选择会让消费者感觉到内容又好又快,51WORLD选择了一种完全不同的方式去做短剧和短视频,我们没有走传统技术路线,我们把过去积累10年的优势在这么一个单点上打穿它。”
最后,李熠总结道:“我们擅长构建3D世界,结合AI技术,并把它应用在不同的领域。”
空间智能与巨头入局,助力AR眼镜市场
51WORLD同期“3D+AI”技术创新论坛上,多位投资人、CEO、行业专家深入探讨了空间智能产业的发展趋势,以及 3D 与 AI 技术如何推动这一领域的创新。
其中,一苇资本董事明皓在《三维世界新篇章:空间智能产业发展趋势》分享中指出:AR发展至今已有十年甚至更长时间。2016 年可称为黄金元年,距今已有八年。而追溯至 2012 年,相关领域已有诸多发展。AR发展至今日,在更多层面上,是让过去大家所提及的一些要点均得以实现。
一苇资本董事明皓
通过Meta Orion去看未来AR行业的发展趋势大概包含四个点,第一个点是Micro-LED会成为主流,目前来讲没有比Micro-LED更好的光源方式,能够满足AR设备对轻量化、小型化的追求;第二,波导的材料有很多选择,但是目前展现出最好的效果还是碳化硅波导为主,碳化硅波导到现在为止已经3年多时间了,目前来看用在AR领域的效果非常好,它对光的收缩性达到了比其他材料更好的效果。
第三,过去我们常规来讲不是很在意摄像头模组状态,但是因为目前已经有大量视觉识别、视觉重建任务的工作,我们认为对于空间信息的感知会成为未来的一部分,未来AR眼镜的摄像头模组将提升至4颗以上,包括RGB-SLAM摄像头;第四、全天候使用。毫无疑问的一个点在于视觉就是人获取信息的方式最快捷是眼前的近眼信息,近眼信息其实就来自于AR本身的定位,相信随着AR的普及,AI、AR作为全天候设备地位会更加夯实。
百度智能云空间智能行业负责人常佳硕带来了《空间智能:AGI的下一个革命性前沿》,其表示:在百度看来,AI如何跟虚拟现实世界串联,基于所串联的虚拟现实社会进行交互、感知、理解的过程,这就是整个空间智能的概念。基于这个概念,会有很多可以落地的场景。
百度智能云空间智能行业负责人常佳硕
百度上周在上海发布了最新的空间智能解决方案框架,整个框架分下中上分层,最底层是一些基础能力,包括大模型的能力、彩印能力,会去做相关上层的具体人、物、场景的内容,通过这种空间内容的生成,再往上,去做多元化世界具体生成的效果,这里面可能会有2D、3D、4D、5D场景的划分。
对于最终的用户C端看到的场景就是最上端的各个行业基于整个空间智能化的最终落地。这里有些传统行业,比如游戏、影视、电商等应用,也包括今年比较火的词叫具身智能机器人,具身智能的落地,以及下半年爆火的AR/AI眼镜,国内很多公司都在发布自己的AR眼镜,上周百度大会也发布了自己的小度眼镜,相信明年整个AR市场会出现井喷状态。在整个AR虚拟现实的场景里,结合空间智能,将带来更大市场的展望。
IPO在即,51WORLD冲击「数字孪生第一股」
第七届地球克隆大会举办前夕,据港交所文件显示,51WORLD已向港交所提交上市前文件,将以18C标准递交上市。
招股书显示,51WORLD成立于2015年,专注3D图形、模拟仿真和人工智能技术,旗下有三大核心业务,51Aes数字孪生平台、51Sim合成数据与仿真平台、51Earth数字地球平台。其产品及解决方案已被全球超千家大中型企业广泛应用,业务遍及全球19个国家及地区。
在本届地球克隆大会上,我们也看到了51WORLD IPO的业务与技术底气。财务表现上,51WORLD收入增长强劲,2021年-2023年度,公司营收分别为人民币1.26亿元、人民币1.70亿元及人民币2.56亿元,复合年增长率达42.56%。2024上半年,51WORLD营收同比增长12%。
51WORLD在数字孪生这条赛道上,正在加速增值。
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