编译/VR陀螺
近日,苹果公司的工程师表示正在为Godot引擎提供Vision Pro支持。Godot是一个免费的开源游戏引擎,可跨平台,目前支持个人电脑、移动设备、网络等。有了苹果的支持,使用Godot制作的游戏可以在Vision Pro上原生运行。
在GitHub上,visionOS工程团队的一名成员表示,苹果希望帮助将Vision Pro集成到Godot上,目的是开发一个visionOS VR插件。苹果工程师已经开始为该项目做出努力,并承诺将根据社区反馈继续开发。
“首先,我想说的是,我们非常高兴能与Godot社区合作,为其添加visionOS支持。我们一直在努力遵循Godot的编码标准和高质量的贡献标准。希望我们的贡献与Godot的目标相一致。最后,尽管我们已尝试将更改拆分成较小的独立PR,但我们承认其中一些PR可能相当庞大。我们非常乐意在收到社区的反馈和建议后对PR进行迭代。”
到目前为止,Vision Pro的销售情况并不理想,苹果用户对它的兴趣也在减弱,原因既有成本高昂的因素,也有内容匮乏的因素。通过提供免费工具,让Godot开发人员创造身临其境的visionOS体验,苹果可以增加该平台上的游戏数量。
苹果正在开发Vision Pro的未来版本,因此尽早为开发奠定基础将有利于头显的长远发展。
来源:MacRumors
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