编译/VR陀螺
自2024年末起《微软飞行模拟器 2024》已在PC平台推出,并全面支持VR技术。去年年末,游戏开发商Asobo Studio曾透露,PS5版本的游戏将在发售一段时间后添加PS VR2支持,预计在4月的某个时候,目前还没有确切的发布日期。

在一篇 PlayStation 博客文章中,《微软飞行模拟器 2024》的负责人Jorg Neumann详细介绍了为PS VR2模式所付出的努力:“《微软飞行模拟器 2024》中的驾驶舱交互非常复杂。有如此多不同的仪表、旋钮和开关需要操作。每一个交互模型都必须重新设计,以适应PS VR2的Sense控制器,从而实现自然且直观的操作。”
虽然支持Sense控制器的驾驶舱增加了一层复杂性,但Neumann解释说,为这样一款视觉要求极高的游戏保持流畅的帧率本身就是一项挑战:“将灵活缩放光栅化技术中的中心凹渲染做好是一项相当大的挑战,它会影响整个渲染管线,开发过程中哪怕出现细微的像素偏差错误,都可能导致严重的质量问题。”
PS VR2模式的《微软飞行模拟器 2024》据说支持该游戏的125种不同飞机,同样依靠帧复制来提高感知帧率。为PS VR2支持专门开发的另一项技术是帧复制,即渲染线程会为主线程的一帧迭代两次,在两次迭代之间更新相机位置。这种技术手段是实现PS VR2支持所需帧率的又一关键。

来源:roadtovr
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