文/VR陀螺 小鱼
去年,Vibe Coding火了。
借助Cursor、Claude Code、Lovable等工具,即便没有编程基础,普通人也能向AI说出需求,“手搓”出一个个能运行的App。
如今,这股「手搓之风」正越过屏幕,吹向实体硬件。
随着Codex、Claude Code等AI编程工具持续进化,AI能够参与的开发环节,已从代码编写延伸至编译、测试和调试。再搭配ESP32开发板、传感器、开源项目和3D打印技术,不少开发者们愣是把硬件玩出许多意想不到的花样。
有人做出了会说话的AI玩具,有人搭建了连接家庭设备、支持远程控制的智能终端。连普通眼镜,也被装上摄像头、接入AI,改造成了一副简易的智能眼镜。
那些曾经停留在脑海里的想法,正一步步变成看得见、摸得着的实物。一场由AI助推的硬件「手搓热潮」,正在升温。
AI成了手搓硬件的「技术搭子」
手搓硬件并不是什么新鲜事。早在2005年,Arduino的出现就推动了开源硬件的发展。此后,树莓派、ESP32等开发板逐渐普及,个人开发者有了更多机会,动手制作机器人、智能家居设备和各种电子装置。
不过当时,即便有了零件和教程,硬件开发还是要求开发者具备一定的专业基础,不然也只会是寸步难行。而今,AI编程工具直接填补了这个不足,就好比一个随时可支招的「技术搭子」,手把手帮你拆解专业复杂的步骤,极大降低了初学者的开发门槛。
以手搓一副AI眼镜为例,你可以先把需求告诉Codex。
“我想制作一副AI眼镜,但完全没有硬件开发经验。请帮我设计方案,告诉我需要购买什么零件、如何接线、怎样编写程序,并指导我完成测试。”
然后codex就会给你列出硬件采购清单、工作步骤、技术方案等,你仅需结合手头的预算和零件,逐项调整方案。

图源:VR陀螺
比如做AI眼镜,你可以按照codex的步骤来,选择一块XIAO ESP32S3 Sense开发板作为核心,配合摄像头、小型电池等元件,采集眼前的图像,再通过无线连接传输至手机或云端,交给视觉模型识别,就可做出一副具备图像识别能力的眼镜原型。
假如你希望眼镜能开口回答问题,也可以适当增加音频交互功能。觉得零件直接固定在镜架上太过简陋,还可以设计外壳和支架,用3D打印的方式把它们装得更牢固。
当然,上手操作过程中遇到各种问题也是很正常的,你也可以把报错日志、硬件型号和运行结果同步交给AI,直接让它协助分析故障原因、修改代码,再进行下一轮测试。这期间,少不了你不断试错的决心,以及刨根问底的耐心。
除了直接请教AI,还有一种邪修方法也能让你快速上手,那就是利用现成的开源项目“抄作业”。

图源:GitHub
比如GitHub上开源的OpenGlass项目,就曾公开了基于XIAO ESP32S3 Sense的智能眼镜方案,提供了硬件清单、固件代码和3D打印支架文件,开发者可以基于此进行二次开发改造,把眼镜DIY成自己需要的样子。
AI负责辅助理解和开发,开源项目提供可复用的基础,硬件则让创意真正落地。三者结合,普通人把做成可以一个运行的硬件原型。
从AI眼镜到智能终端,开源让玩法更多了
做出一个能运行的硬件原型,只是第一关。
真正想让它好用,还得考虑系统、设备连接、应用开发,以及不同硬件之间如何协同。尤其是AI眼镜这种设备,摄像头、显示模块、手机端应用和AI服务之间,需要建立一套能够正常工作的软件链路。

图源:GitHub
于是这时候,开源系统又有了用武之地。GitHub上的MentraOS,就是一个面向智能眼镜的开源操作系统项目,它能围绕智能眼镜、手机端应用和开发者工具构建软件基础设施,为设备连接、数据交互和应用开发提供支持。目前,它已经能够支持包括Mentra Live、Even Realities G1/G2和Vuzix Z100在内等设备。

对于开发者来说,现成的系统和SDK能够减少部分重复工作,让他们把更多精力放在应用本身。比如,围绕兼容的智能眼镜,开发者可以开发实时字幕、翻译、AI笔记等应用,而不必每次都从最底层开始搭建软件。
当然,开源系统并不意味着所有眼镜都能直接运行同一套程序。设备兼容性、硬件接口和系统支持范围,仍然决定着具体应用能否落地。
而开源带来的变化,也不止于AI眼镜。
近段时间,以Muse为代表的个人AI Agent接连走红,可以直接帮用户处理邮件、管理日常等事务。前不久,Meta推出Muse Gadgets开源项目,开放设备SDK和相关固件,让开发者能够将个人AI Agent Muse接入自己设计的硬件,为不同场景打造各具特色的智能终端。

图源:GitHub
根据官方介绍,开发者可以借助ESP32 Device SDK,将开发板接入Muse,并添加屏幕、音频输入输出和传感器等功能;也可以使用Linux Device SDK,把树莓派或其他Linux设备接入Muse,再扩展自定义指令和应用集成。
至于硬件该长什么样,Muse交给了开发者自行探索。
想要一个桌面助手,可以配上一块电子墨水屏,让Muse展示每日简报、待办事项和购物清单。希望随时和它说话,就把屏幕、麦克风、扬声器与电池组合起来,做成一个小型语音交互终端。
设备外形尽管不一,但背后的分工却很清楚:Muse提供智能服务,开发者围绕具体场景,决定怎样接收指令、展示信息和回应用户。

图源:Meta
Meta自己也做了一款名为Muse Home Link的设备。这是一个通过USB供电的小型终端,采用乐鑫科技的ESP32-C5芯片。连接家庭网络后,它可以让Muse访问兼容设备,以及提供本地HTTP接口的系统。配合社区开发的Skills,Muse可以尝试控制灯光、操作电视,或向打印机发送文档,具体能力取决于设备兼容性与实际配置。
可以看到,当 AI Agent 能够通过不同的硬件感知信息、调用工具并执行任务,设备的价值就不再局限于完成某项预设功能,而是成为了个人智能助手进入现实生活的交互入口。
从某种意义上来讲,Meta Muse Gadgets就相当于提供了一个“脚手架”,让众多开发者基于已有的智能能力,根据不同的场景与需求,开发出硬件的多种可能。
「人人造物」背后的产业机会
有了这样的「脚手架」,个人开发者和小团队就有机会参与更多产品探索。未来的智能硬件生态,也可能在企业与开发者的共同推动下,变得更加多元。
不同的人有不同的使用习惯,也会遇到不同的问题。围绕这些具体需求诞生的设备,也能让AI Agent以更多意想不到的方式,融入人们的工作与生活。
与此同时,新的机会,也可能沿着产业链延伸。
有人需要买齐零件,有人需要定制外壳,还有人会在组装和调试时寻求帮助。开发板与传感器厂商可以提供更容易上手的套件,设计、3D打印和小批量制造服务,也有机会承接更多来自个人与小团队的需求。
这有点像一场淘金,Muse Gadgets这类开源项目打开新的「矿区」,开发者带着各自的想法进场探索,沿途「卖铲子」的人,也可能跟着忙起来。
至于能不能找到“金子”,终究还是要动手试过才知道。
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